小组帖子:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

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游戏主要策划人岗位职责:* 负责游戏主要内容的设计(关卡设计、核心机制、设计主要心流体验)* 负责跟进游戏的制作进程……我们相信,创造性本身就是具有极高价值的,而能和大家一起提出点子的人更是我们最需要的。……工资:面议联系方式:QQ:88349625微信/电话:18981157592《挣脱》DEMO实机画面

小组帖子:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

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小组帖子:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

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小组帖子:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

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游戏主要策划人岗位职责:* 负责游戏主要内容的设计(关卡设计、核心机制、设计主要心流体验)* 负责跟进游戏的制作进程……我们相信,创造性本身就是具有极高价值的,而能和大家一起提出点子的人更是我们最需要的。……工资:面议联系方式:QQ:88349625微信/电话:18981157592《挣脱》DEMO实机画面

UME Game:来!我们手拖手渲染吧——Autodesk Backburner联机渲染设置

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制作三维动画,渲染无疑是最耗时间的工序之一。……:@UME-Game>>>知乎专栏:UME Game>>>微信公众号……:ume-game【或微信扫一扫下图二维码关注】

小组帖子:2D-ARPG独立游戏找程序及美术伙伴

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联系方式:Yuki0114a(微信)备注INDIE位置坐标:上海徐汇区 Nivdc: 什么样的游戏能够好到让人愿意零薪资开发三个月……话说回来《部落与弯刀》能算2D-ARPG?好像勉强也算。……Alxmo: 一定要用unity?其他引擎不行吗

小一工作室:《 Moester X Monster 》 开发日志#5 - 场景

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--------------------------《萌物 x 魔物》交流群 :836421259(q群……)博 :https://weibo.com/smalloneiitw:https://twitter.com

虹视游戏工作室:开发日志demo0.3|国产废土朋克主题独立游戏《多洛可小镇》

indienova.com/u/529324416/blogread/28597

我们会为游戏的不同时间段制作不同的LUT,通过滤镜的方式来表达昼夜的变化,不过这步还在制作和尝试中。……www.bilibili.com/video/BV1Av411L7Ua如果对于游戏感兴趣的,可以加入我们的官方粉丝Q群……如果你对多洛可小镇开发组感兴趣,希望加入虹视工作室,熟悉UnityShader以及相关技术,可以通过微信

会员:乔信生

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微信:乔

小组帖子:寻找修仙爱好者

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有兴趣了解可加微信或QQ 351302271(微信也可搜到) 越陌丶度阡: 美术很重要,首先你要先找到个美术

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