小组帖子:祭神之日1月份开发总结

indienova.com/groups/post/62447

但是2月底群里就会发一份测试demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果……(如果有时间做的话)UI还需要等美术同学完善下一个重要的NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝……如果有人擅长动作动画这块,有意合作的可以联系我QQ: 991655778 最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎QQ

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

indienova.com/groups/post/62446

但是2月底群里就会发一份测试demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果……(如果有时间做的话)UI还需要等美术同学完善下一个重要的NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝……如果有人擅长动作动画这块,有意合作的可以联系我QQ: 991655778 最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎QQ

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

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但是2月底群里就会发一份测试demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果……(如果有时间做的话)UI还需要等美术同学完善下一个重要的NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝……如果有人擅长动作动画这块,有意合作的可以联系我QQ: 991655778 最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎QQ

游咖会:将想法变成游戏:我不是做游戏的,我是一个创作者

indienova.com/u/utaplus/blogread/27305

这一阶段最重要的是制作一个能实现想法的最小的核心demo,这个demo只要能把游戏的核心玩法表现出来就好了,不需要加其他的各种各样的系统……所以运营的话,如果你是一个那种长期需要运营的游戏的话,可能你得想一下是不是应该自己做了,可能需要找几个小伙伴一运营之类的……本次活动为系列活动,小U信(信号:Uta0001),邀你入群,交流探讨更多游戏相关问题,掌握最新活动资讯

Club Lighting

indienova.com/steam/game/965840

当然,她们喜欢自己喜欢的音乐以及她们最喜欢的艺术家一跳舞!……至于你,DJ先生,您应该知道,作为一名优秀的DJ,您是一名优秀的心理学家,总是需要知道如何在舞池上找到合适的人……游戏精彩集锦[/ h2]在舞池上找到一个适合女孩的方法试着猜出她喜欢什么音乐,以及随着时间的推移她们会喜欢什么播放自己的音乐以使游戏多样化

物体(Object)

indienova.com/g/object

当你可以预言这个世界时,那么战胜这个世界意味着什么?……游戏已知有许多不足方面,感兴趣的玩家可以在下方公布的博上,给我留言。……正在学习pygame游戏引擎的同学也可以一交流~ 游戏特性: 物体本身也可以是一个保存数据的行为

生物实验室(Creature Lab)

indienova.com/steam/game/1309990

准备好你的实验室,获得基本的试剂,看看当你把它们混合在一时会发生什么。……他们永远也不会知道是什么攻击了他们!资源不足?需要更多的实验对象?把你变异体送到城市里去!……一个独特的恐惧机制,降低了你藏身处被发现的几率 单人战役模式 无尽的可重复玩性,每次玩都有新的物质官方博官方

The Lar

indienova.com/steam/game/1084570

成为实验体,和同伴们一从这个混乱又奇妙的地方逃离出去吧。随着探索的深入,真相也逐渐浮现...。……那么需要什么呀?……以及并没有太多需要操作的地方,请放松下来,体验Lar和朋友们的故事吧。还有什么需要了解的嘛?

小组帖子:【求美术队友】想要开发一款2d游戏

indienova.com/groups/post/99632

2.丰富的场景,一个世界从什么开始构建?……3.我希望游戏最核心的内容是——你经历了什么才塑造了你。……在我心中,这个游戏不是很赶时间,因为我希望通过这个机会建立我们的合作关系,一把我们内心中的世界展现出来

异常出口(Anomaly Exit)

indienova.com/steam/game/2232600

花点时间,记住车站……别忘了……隧道里潜藏着什么…… 隐藏在明处。异常并不微妙,但你需要注意。……所以,请慢慢来,耐心一点,不需要快速反应。……多人合作模式车站一个人会让人感到恐惧,所以与其他乘客一合作,试图一记住如何离开车站吧!

版本:Early Access


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