indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2037
阿拉斯加是什么地方呢?……在阿拉斯加中,饥饿和温度是关乎生死的两项指标,如果你问我喝水怎么办,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水……温度指标根据昼夜不同会有大幅变化,基于阿拉斯加昼夜温差大的特点,幸存者们更容易在晚上不小心冷死
indienova.com/game/red-ronin
什么是红色罗宁?一个接一个地转弯,杀死所有人!……特征 ◎ 通过几个手工制作的关卡进行 5 小时的回合制战斗◎ 回合制分数追逐者独特的战斗系统◎ 揭露并追踪……Red 的复仇情节◎ 在采取任何行动之前先三思而后行
indienova.com/u/java/blogread/11075
这就是我之前闹不清楚的一个逻辑)用的还是interface(接口),之前也想过用接口,但是没想到怎么去执行,现在得到的方法就是,在背包中寻找是否有对应子弹……最后得到的启示有三:所有的实例在一开始就需要设置结构体中的Actor变量,这是一个身份证,是很重要的;……背包内的物品互通需要使用Interface接口,其判断需要使用结构体中的Actor;如果要使用结构体数组中的
indienova.com/game/company-of-crime
在游戏过程中,随着在城市的影响力逐渐提升,你将前往酒馆,俱乐部,兽医诊所,裁缝铺,码头以及其他众多地点……与其他战术回合制策略游戏有着鲜明的区别。……无论是什么任务,除了生命值和体力值之外还要考虑关卡进度
indienova.com/steam/game/994290
概述在《五日大逃亡》的游戏中,你要扮演特派调查员李希前往埃克市营救被匪徒绑架的将军,不过那里还有很多幸存者……6.各位亲爱的玩家,如果你有什么建议、创意与不满,一定要告诉我可别憋着!7.向您表示感谢!……微博:@JiMTa-积木塔微信:daxiami86
indienova.com/u/yesen/blogread/7871
为什么刻意强调这个时间节点,我们需要知道的一个历史事实是,“八小时工作制”最早由社会主义者,罗伯特·欧文……在二十一世纪,我们知道劳动者享有休息权,那么休息权最早是从什么时候被提出,从什么时候被引入资本主义国家法律的呢……那么为什么,在游戏的一开始,我们不能雇佣儿童工作,“禁止儿童被雇佣”这么一个设定,是从什么时候开始的呢
indienova.com/steam/game/1274190
这是一款横板复古街机风格的STG射击游戏,玩家需要操控战机击败最终反派FightFox。……2077年,一场规模不算大的战争在奥加尔联邦共和国打响,三个月后,这场战争以EAU和SAU为首的南十字联盟提出了停战协议而结束……然而停战协议并没有解决什么问题,反而使世界格局发生了翻天覆地的变化,各个联盟逐渐开始土崩瓦解,昔日的盟友变成了敌人
indienova.com/steam/game/1255050
《深渊爬塔》是基地建设类 rogue-lite 游戏,让玩家扮演海底机械技师,持续为战船升级、加建,在旅程中收集技能……玩家需要持续为战船升级、加建,在旅程中收集同伴、战斗并掠夺对方的资源,再不断变强。……核心玩法2:战斗战斗时,玩家需要操控战船移动,以及旋转底板利用战船的自动防卫设施来攻击敌人
indienova.com/groups/post/99621
发起:啤啤鸭不卖萌 露易丝佣兵团在微信上得到了一些玩家的反馈,于是自己尝试能不能把它做成安卓版不过模拟器和浏览器在龙骨上差别非常巨大……,所以不得不复制粘贴一份改了好多好多代码,然后加新功能两边同步...
版本:Early Access
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