fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

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vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……(v.vertex)); o.vertex = worldPos; o.color = v.color

征战独立开发十年之久的单人工作室 frogame

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访谈 可以向我们的读者介绍一下你们的团队?……可以举出一些例子?哪一个对这个类型的游戏影响最大呢?……实现你的构想的时候遇到了什么困难

杉果娘:实体版VS数字版:次世代没有脑后插管,我们还在讨论载体问题

indienova.com/u/ceasia/blogread/29067

随着科技进步,储存媒介正以意想不到的速度迈向“赛博朋克”领域,不久前V社创始人“G胖”Gabe Newell……实体与数字两种载体真的有区别?……如果没有继续游玩的欲望,把实体游戏上架出售可以收回部分成本,某些情况下甚至还能借机理财小赚一笔

Groove Jigoku V

indienova.com/game/groove-jigoku-v

Denki Guru Jigoku V - Sweepstation Version, グルーヴ地獄V……, Groove Hell V, Groove Jigoku Five

Kicks Online

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It featured street soccer modes and rules, 3v3, 4v4……, and 5v5 matches, and unconventional fields like roofs

Yu-Gi-Oh! Legacy of the Duelist: Arc-V Yuto v. Sylvio

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ARC-V Yuto v. Sylvio。发行日期:2015-08-24。……ARC-V Campaign and Challenge Mode.

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29230

这难道不是一件奇怪的事?一款游戏电波不合,大部分人看一眼就忘了。……除去日常开销,最大的花费其实就是那些独立游戏制作者的时间。……如果一款独立游戏花费2年时间,那其实这款游戏的成本就是这2年这几个优秀独立游戏制作者本该拿到的公司薪水

Master Arena - ULTIMATE PASS

indienova.com/steam/game/2016030

editionHelios quad v2 editionPulsar quad v2 editionFury……quad v2 editionJudge quad v2 editionGoliath quad v2……quad v2 editionSuper Nova quad v2 editionDamocles

本周 Steam 值得关注的游戏 11.8 - 11.14(中)

indienova.com/indie-game-news/guide21-1108-1114-part-2/

与朋友一起游泳、航行和飞行,寻找拥有独特资源的新岛屿来建造、制作和生存。……:2021/11/11(中文支持)以崭新的画质与音质复活的《FINAL FANTASY V》像素复刻版……你能打败“末日之心”

图表世界(Metrico)

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开发:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.。……发行:Digital Dreams V.O.F., Digital Dreams V.O.F.

版本:Early Access


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