杉果娘:蒙眼也能速通《只狼》?这样的游戏方式是否有意义?

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这样玩游戏是为了什么,有什么意义?……,利用切可以利用的游戏机制,规划出条可行的通流程,甚至有时还需要用到编辑器对游戏进行数据程序上的解析……不少通挑战者的流程“邪道”打法被作为观众的般玩家学去,丰富了游戏玩法,开拓了新的游戏思路

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……大招和解除附身需要在下屏操作,通过画符号连打等方式完成。……BOSS 战与般的 3V3 不太样,趣味性震撼程度会更高

一起开火车!(Unrailed!)

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起开火车!》是款多人合作游戏,你需要与好友合作,在层出不穷的世界中建设铁轨。……路漫漫其‘修’远兮铺设铁路需要铁轨,而天上不会掉铁轨——万幸的是,游戏世界中分布着铁轨所需的资源,赶紧拎起工具采集吧……2v2对抗不同的地理环境(5种以上)无尽模式中可升级的丰富火车配件(10种以上)可解锁的角色回放系统简控模式分控模式无数像素方块构成的世界

妖精传记 5:恶魔(Fairy Biography 5: Demon)

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魅魔擅长诱惑,从中操控切;人类另位首,努力维护人类社会的秩序和平......今日便是签署休战协议之日……在她眼里合约胜过切,只要和她签订关于人类的契约,似乎她什么也愿意为你做!……伊娃——媚眼如丝的黑发吸血鬼双摄人心魂的眼睛,头乌黑的头发,楚楚可怜的样子,只需要一眼,你就永远无法忘记她的样子

方程:马造 Game Journal #2

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剧情模式的关卡,说到结构(structure)设计,各个关卡麻雀虽小却五脏俱全,配置节奏,都保持了马力欧本家的贯高水准……实际上手时的技巧,则需要从粉丝社群、同伴那边学习与交流。……但既然如此,为什么开始次性开放所有关卡“任君选择学习次序”啊??

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方敌方各有

kuaile:顺利拿到一坑

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没想到这么就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么。……hero类,过会,又需要加入狼,那么创建个wolf类,过会,英雄需要变成狼,这下麻烦了,建立

迷你建造(Mini Crafty)

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开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……《Mini Crafty》是款 RPG 游戏。您将创造什么?游戏结合了现实与幻想。……结合魔术 earth 来创建奴才。 从头开始创造世界。 为此,您需要一个物理背包

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

indienova.com/groups/post/101719

redsaberzero: @方程#1 中文互联网压根也没什么圈,马相关的观众圈、二手交流圈倒是有的……不融入他们也没什么不对的,这些年来我也直拒绝与人交流经验,拒绝动森、怪猎、黑魂、马力欧、赛尔达的玩家沟通交流……但重点是第二篇日志里的那个油管频道:Ceave Gaming他的那些马专题视频质量都很高,可能适合你的需要

一起吃烧烤(RoastTogether)

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款依赖拖拽手速和简单策略抉择的休闲游戏。……游戏玩法 游戏的核心玩法是根据女朋友的喜好来烤不同的食材来投喂她,以此来增加女友对你的好感度。……每家店铺的时间有限,你需要尽可能地满足女友

版本:Early Access


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