indienova.com/game/hufu-riding-and-shooting
一款第三人称控制的 RPG 游戏,在遥远的东方大陆,他们是“周”时期的七个诸侯国,距今约 2200 年,你要带领你的军队骑马射箭来扩张你的土地
indienova.com/u/a630042336/blogread/29236
modified; enumeration operation may not execute.虽然我不懂这是什么意思……,嗯3.无论你要遍历什么,只要是检测有没有重复或者往列表加东西,势必要想想每一步循环所执行的代码,特别是放在
indienova.com/game/plus-1s
游戏最后会变成什么样我自己也不是很确定。……所以我不推荐大家购买,当然如果你愿意喜加一什么的话那就太好了
indienova.com/game/angels-of-death-episode-dot-eddie
发行日期:2020-05-21。"……其暴力行为始终瞒着家人,不断变本加厉。 一天,艾迪在墓地邂逅了一位神秘少女
indienova.com/game/void-gore
发行日期:2020-02-17。穿越无尽的地狱关卡!……每一波敌人的浪潮来得更有恶意及令你更绝望,获取升级,面对越来越有挑战性的敌人,并在连击数次时得到分数加乘
indienova.com/u/leoss/blogread/30207
什么是着色器(shader)想象unity着色器(shader)是只在GPU上运行的微缩程序。……VertexOutputvert (VertexInput v) {这里我们初始化程序,确保初始化时要带有……这也就是为什么优化你的着色器(shader)代码至关重要,这样一来就能让透支的消耗尽可能地低
indienova.com/game/my-little-sisters-special-place
本身没有什么目的,只是为了他的妹妹。不知不觉中,阳平便喜欢上了秋叶原游戏厅中的游戏。……某日,主人公的妹妹名濑由加奈,收到了自称大小姐的女孩送来的圣诞旅行券作为礼物。……由加奈十分兴奋,仿佛这对旅行中的兄妹就像一对情侣一般
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; } 上面的代码需要带入四个参数……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”
版本:Early Access
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