龙之牙 Z(DragonFangZ)

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每一个选择,每一个胜利游戏采用「回合」进行萝洁每行动一次,怪物也会随着行动一次。……原创系统「獠牙」主角萝洁藉由装备打倒怪物所获得「獠牙」,便能够将怪物力量化为己用。……本「龙之牙」打破了迷宫探索游戏基本规则「信道中战斗」常识。其他各种丰富要素!

干性溺水(Dry Drowning)

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开发:Studio V。发行:VLG Publishing, Vigamus Leonardo。……你发现 Nova Polemos 和凶杀案背后真相 还是溺死⿊暗中呢?……玩家游戏⾥配合 150 多种路线,⽽造出不同故事,最终解开 3 种完全不同结局

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

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,roguelike遊戲也是如此,我這裡稱為寶箱機MINECRAFT中模式,右鍵是創造,使用,左鍵是破壞……the spire做為例子,這款遊戲實讓人欲罷不能,每次路都不同,而難度也隨著通關次數上升它寶箱機很簡單……,這些機上面變動,雖然有創意,但大多數會造成混淆最後我只是一個遊戲玩家,並不能代表大多數的人,希望這些建議能作為要開始制作

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘战斗动画。……◎ 公平战斗环境。◎ 每种职业体验都是独一无二

Lanza:【游戏引擎讨论】关于逻辑和渲染线程的分离试验

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(因为就算是逻辑渲染内计算跳帧也不能避免渲染方面对于逻辑拖累)于是今天做了一个小实验。……除了计算渲染fps(以及适当时机标题栏显示帧率)之外,就是渲染部分,然后就是窗口消息处理,可以说是非常简单结构……://pan.baidu.com/s/1ijc7aAy9ddJ_v-mSf7ufOQ 提取码: eg8q

《戴森球计划》:开发日志 2

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我们设定中,需要建造戴森球为超级计算机——“主脑”提供能量以维持强大的计算能力。……我们设定中,就需要建造戴森球为超级计算机——“主脑”提供能量以维持强大的计算能力。……因此,设定恒星一些特性,我们基本上是以恒星质量作为设定基础

美少女梦工厂 2(Princess Maker 2)

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(玩家)天界之女,此外,地位相当于游戏吉祥物角色─管家吉普也初次登场。……每次游戏结束,游戏会依女儿各类显性、隐性参数决定其人生,并将职业、婚姻生活、生涯等分开计算,游戏据此号称女儿结局之职业超过……同时出人意料,一代、两代游戏市场上成功与商业收益,竟意外挽救了成立初期本业动画制作上未能获利母公司

TIS-100(TIS-100)

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Randy 叔叔突然去世,你姑姑整理他遗物发现了一台老旧 TIS-100 型电脑(BIOS……值得一提是,TIS-100 还有一个颇为有趣特性,它具有多个计算模块,每个模块之间的计算都相互独立……游戏本身还有一条主线,玩家完成叔叔遗愿同时,同时了解到故事背景(每一个可以 DEBUG 模块上都包含一条日记信息

古墓丽影:地下世界(Tomb Raider: Underworld)

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劳拉地中海海底一个古老废墟里找到了证据,证明挪威神话中地下世界和那件神秘大锤确实存在,她试图揭开这一切背后秘密……中,劳拉本身将会对附近场景和动作,出现各种不同效果反应。……而且劳拉所经过地方,场景也会跟着改变,像是会出现落石或是脚印等等,而本所强调就是历代作品所没有的

莱莎的炼金工房2 ~失落传说与秘密妖精~ 豪华版(Atelier Ryza 2: Lost Legends & the Secret Fairy - Digital Deluxe Edition)

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作的特色 ■ 运用原野行动进行探索通过用绳子进行移动、沿蔓藤攀登山崖、穿越狭窄场景、水中游泳等各种动作……■ 即时性与动作性大增战斗系统本作的战斗系统在前作“即时战术战斗”基础上进行改良,进化为能够连续使用技能……比起向材料环节点中投入材料“连锁调合”更加浅显易懂,即使是第一次接触玩家也很快制作出道具;调合高手更能够制作出非常有讲究道具

版本:Early Access


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