indienova.com/game/dragonfangz
每一个选择,每一个胜利游戏采用「回合制」进行萝洁在每行动一次时,怪物也会随着行动一次。……原创系统「獠牙」主角萝洁在藉由装备打倒怪物时所获得的「獠牙」,便能够将怪物的力量化为己用。……本作「龙之牙」打破了迷宫探索游戏的基本规则「在信道中战斗」的常识。其他各种丰富的要素!
indienova.com/game/dry-drowning
开发:Studio V。发行:VLG Publishing, Vigamus Leonardo。……你能发现 Nova Polemos 和凶杀案背后的真相 还是溺死在⿊暗中呢?……玩家在游戏⾥能配合 150 多种路线,⽽造出不同的故事,最终解开 3 种完全不同的结局
indienova.com/u/lsowo/blogread/11106
,roguelike遊戲也是如此,我在這裡稱為寶箱機制MINECRAFT中的模式,右鍵是創造,使用,左鍵是破壞……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次的路都不同,而難度也隨著通關次數上升它的寶箱機制很簡單……,在這些機制上面變動,雖然有創意,但大多數會造成混淆最後我只是一個遊戲玩家,並不能代表大多數的人,希望這些建議能作為要開始制作
indienova.com/game/six-ear-macaque
《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画。……◎ 公平的战斗环境。◎ 每种职业的体验都是独一无二
indienova.com/u/lanza/blogread/20202
(因为就算是在逻辑渲染内计算跳帧也不能避免渲染方面对于逻辑的拖累)于是今天做了一个小实验。……除了计算渲染的fps(以及在适当的时机在标题栏显示帧率)之外,就是渲染部分,然后就是窗口的消息处理,可以说是非常简单的结构……://pan.baidu.com/s/1ijc7aAy9ddJ_v-mSf7ufOQ 提取码: eg8q
indienova.com/game/princess-maker-2
(玩家)的天界之女,此外,地位相当于游戏吉祥物的角色─管家吉普也在本作初次登场。……每次游戏结束时,游戏会依女儿的各类显性、隐性参数决定其人生,并将职业、婚姻生活、生涯等分开计算,游戏据此号称女儿结局之职业超过……同时出人意料的,一代、两代在游戏市场上的成功与商业收益,竟意外挽救了成立初期在本业动画制作上未能获利的母公司
indienova.com/game/tis-100
Randy 叔叔突然去世,你的姑姑在整理他的遗物时发现了一台老旧的 TIS-100 型电脑(BIOS……值得一提的是,TIS-100 还有一个颇为有趣的特性,它具有多个计算模块,每个模块之间的计算都相互独立……游戏本身还有一条主线,玩家在完成叔叔的遗愿同时,同时能了解到故事的背景(每一个可以 DEBUG 的模块上都包含一条日记信息
indienova.com/game/tomb-raider-underworld
劳拉在地中海海底的一个古老废墟里找到了证据,证明挪威神话中的地下世界和那件神秘的大锤确实存在,她试图揭开这一切背后的秘密……在本作中,劳拉本身将会对附近的场景和动作,出现各种不同的效果反应。……而且劳拉所经过的地方,场景也会跟着改变,像是会出现落石或是脚印等等,而本作所强调的就是历代作品所没有的
indienova.com/game/atelier-ryza-2-lost-legends-and-the-secret-fairy-digital-deluxe-edition
本作的特色 ■ 运用原野行动进行探索通过用绳子进行移动、沿蔓藤攀登山崖、穿越狭窄场景、在水中游泳等各种动作……■ 即时性与动作性大增的战斗系统本作的战斗系统在前作的“即时战术战斗”的基础上进行改良,进化为能够连续使用技能……比起向材料环的节点中投入材料的“连锁调合”更加浅显易懂,即使是第一次接触的玩家也能很快制作出道具;调合高手更能够制作出非常有讲究的道具
版本:Early Access
总页数:50
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