Klang 2(Klang 2)

indienova.com/steam/game/1111600

Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜的舞曲令人欲罢不能,加入Klang的旅途,……特色:* 30关高强度EMD动作游戏,和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样

大头侏罗纪(大头侏罗纪)

indienova.com/game/da-tou-zhu-luo-ji

你可以在副本中收集恐龙蛋,扩大自己的军队,然后用装备提升他们的能力,击败每个地点的 boss。……◎ 队伍与副本 10 个副本,根据恐龙的属性合理安排站位,不同的 boss 不同的弱点。……◎ 装备:装备按照品质 4 个等级,每个等级都有很多类型,恐龙只能装备特定类型的装备

天仙变(天仙变)

indienova.com/game/tian-xian-bian

开发:上海闪软件发展有限公司。发行:上海闪软件发展有限公司。发行日期:2020-10-29。……《天仙变》是一款以仙侠题材为背景的经典回合手游

3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点

indienova.com/indie-game-development/happy-dragon-cocos-creator-3d/

分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……不同的贪吃龙除了体态迷你、小、中、大的区别之外,不同的皮肤也会在比如吞噬距离、速度、爆发冲刺、承伤等方面有着不同的……玩家进入到登录场景,将进行微信 sdk 登录,游戏服务器注册/登录,资源预加载流程,这个阶段的流程需要尽量且失败后提示重试逻辑要做好

小组帖子:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

indienova.com/groups/post/66638

发起:CocosEngine 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……不同的贪吃龙除了体态迷你、小、中、大的区别之外,不同的皮肤也会在比如吞噬距离、速度、爆发冲刺、承伤等方面有着不同的……玩家进入到登录场景,将进行微信 sdk 登录,游戏服务器注册/登录,资源预加载流程,这个阶段的流程需要尽量且失败后提示重试逻辑要做好

CocosEngine:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23819

分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……不同的贪吃龙除了体态迷你、小、中、大的区别之外,不同的皮肤也会在比如吞噬距离、速度、爆发冲刺、承伤等方面有着不同的……玩家进入到登录场景,将进行微信 sdk 登录,游戏服务器注册/登录,资源预加载流程,这个阶段的流程需要尽量且失败后提示重试逻辑要做好

无限之心(无限之心)

indienova.com/steam/game/1158870

《无限之心》是一款梦想回合网游,游戏有着经典的神话世界观,梦幻清新的国风画面,百变唯美外观,Q萌酷炫坐骑……《无限之心》是一款梦想回合网游,游戏有着经典的神话世界观,梦幻清新的国风画面,百变唯美外观,Q萌酷炫坐骑……材料副本随着玩家等级的提升,会逐步开放不同的材料副本,每个材料副本每天都可以挑战,挑战成功后即可开启扫荡功能

权谋韬略(Trickery&Strategy)

indienova.com/game/trickery-and-strategy

本游戏是,这里座山,我们翻过去就好了嘛。这里个悬崖,我们栈道就能通过了。……这里有条河,我们可以选择,浮桥,游泳,坐船。比较自由和贴近现实。 《4》:战争。……战斗方式是六边格的世界回合,玩家有充分的时间来思考排兵布阵

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

indienova.com/indie-game-development/micro-and-macro-in-rts/

我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时」的游戏,会变成什么样子?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?……像是《星海争霸》,已经玩家定出了一套手标准,标榜 APM 至少要达到某个数值才算是一个优秀的玩家

小组帖子:我寻找会游戏场景建模的小伙伴

indienova.com/groups/post/102610

现在正开发一款及时回合的多人游戏。……具有独特的宠物养成系统,装备打造系统,任务系统,副本系统,主角养成系统,丰富的门派职业,极具策略和操作的战斗系统……例如新增野外战斗场景,只需要设计一下 怪物模板,调用一个函数,新增特色副本,只需要设计下怪物模板,描述战斗

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)