indienova.com/steam/game/2875650
是欢声笑语和冷寂并存的孤独之旅该游戏有什么特色?……答:请勿在雨天玩此游戏,否则后果自负立绘为草稿风,且非关键人物和场景都是通过木刻来展现的,可能会引起不适……站赵刘恩子处观看整个游戏的通关视频如果通关后超出了退款时长,但自己仍对这个游戏觉得不满意,可以去找B站赵刘恩子发送付款截图,笔者将自掏腰包为您办理退款本作作为笔者的出道作
indienova.com/u/mczhouge/blogread/3727
如果想入手彩虹六号,最好就是买168和288版本的,为什么呢?……那我还是建议别买,或者可以多去了解一下这款游戏,花多些时间去看看别人的视频什么的,觉得自己熟练了以后再买……“我是什么角色”“我有什么技能”“这小车怎么用”“哎哟,我小车怎么爆了”“人呢?”
indienova.com/game/final-fantasy-v--2
著名角色扮演类游戏《FF》系列第五作现已通过精美鲜明的 2D 画面回归。……原版的气氛与乐趣有了更大的提升,玩家可以更轻松地享受这一不朽篇章。 “风的律动发生了变化?”……玩家可以在本作享受到更加自由、更有战略性的战斗
indienova.com/groups/post/102975
工作时间主要是线上和周末开发,并非全职,要求的话有三点:第一个是要求在广州这边的。……第二个是要求愿意接受上线分成制的。第三个是愿意每月会有一到两天周末时间来对接的。……2d特效的话就是纯手搓或者买现成的了,音效就是有资源了,找适配就行
indienova.com/history/111
本作的开发耗时 5 年,而且期间有各种改动,早期神谷英树曾担任过本作的制作人,但因为设计理念有些不同,……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索制改为章节关卡制。……听说卡普空又想炒一份《生化危机 4》“中文版”的冷饭,不知道你买不买账呢?
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/1797
讲了一些Unity2D开发基础教程《神作之路》40%---游戏策划---神作之路,讲述几部神作的开发过程和开发技巧……《C++ GUI Qt4编程(第二版)》1%---游戏程序---嗯,买错了《游戏引擎架构》20%---……《DOOM启世录》100%---游戏策划---其实根游戏策划没什么大关系,本书讲了游戏DOOM的开发前因后果
indienova.com/game/paladins-quest
有一天,下课后,Chezni 被一个同学怂恿进入并探索位于魔法学校外的禁忌之塔。……他的行动会产生什么后果?……随机遇到的怪物参与第一人称视角的战斗模式,该模式使用对每个玩家的回合制命令进行游戏
版本:Early Access
总页数:50
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