indienova.com/u/dai123456/blogread/29642
帮派不同时出现变化,这就有点奇妙了在游戏里设计中,选择不同的游戏类型,然后在类型上加以改进,成为很多游戏开发商的流水线工程……,例如最为出名的3a流水线制作商育碧,如何选择一个合适的游戏类型,取决于你是否能有控制这些任务模型机制的底气……,类型是巨人,你的做法就是在巨人肩膀上,去美化,或者是改变,不管什么方式,都是很艰难的,因为,一款设计行的游戏
indienova.com/game/tom-clancys-rainbow-six-siege-crystal-guard
创新是 Osa 与生俱来的能力,可加强进攻队伍的优势。……此外,「银行」、「俱乐部会所」与「海岸线」等地图皆有些许更动以改善游戏体验
indienova.com/game/moving-blocks-the-identicons-challenge
所要形成的图片是一个“identicon”,它是由编码字组成的类似图片的像素。……、上下班途中、午休时间或在银行排队时玩耍和训练您的大脑!
indienova.com/u/dogtwo/blogread/31822
国际象棋是如何被决定融入我的游戏机制中的 1.试试就试试2020年的美剧《后翼弃兵》非常好看,不知道你看没看……,反正我是看了。……,在加入国际象棋机制之前的确在纠结加进去到底好不好玩这么大一坨系统,做进去再改回来就完蛋了结果最后就靠这堆乱七八糟的玩具帮我下定决心做这个机制嘿嘿
indienova.com/game/vthree
VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称 platformer 你不知道你需要。……结合最好的 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 是有益的,因为它是疯狂的困难。……在 V3 中没有剪辑墙,没有超出区域
indienova.com/game/nursery-slime
主人公是一名穷途末路如同丧家之犬的原冒险者。……因为生计不得不得重操旧业回归冒险业的他,在一次委托任务中遇见了一只奇怪的史莱姆。……因为生计不得不得重操旧业回归冒险业的他,在一次委托任务中遇见了一只奇怪的史莱姆
indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
具体看代码注释:Shader "Custom/StencilBufferTwoPassReflection……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……细节看注释:Shader "Unlit/StencilBufferMirror"{Properties
indienova.com/groups/post/102333
但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,有意向可联系……v:Chengames0720
版本:Early Access
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