The Nestinars:开发日志#13:生产

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建筑所有的建筑,无论代表产业还是非产业财产(如城堡、市政厅等),都被分解成离散单元。……例如,虽然家具在1356年由木匠工坊建筑制造,但一旦工业化、流水线和大规模生产理念开始深入人心,……它是一个瞩目的造船和海运业的发源地,伦敦也有一个多元化、由当地人拥有的制造各种商品工匠部门

疯王子:Steamworks信息填写注意事项【独立游戏必须要有分享精神啊,你说是不是,我就先踩着坑了。】

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1.个人游戏,公司名填写自己本人名字。因为之后银行名字要和这个名字一模一样,所以不要乱写。……必须的银行卡汇款账号名。比如叫疯王子,那么填写:FENG WANGZI全部大写。……【30%美国地区收入税】这一步选择我有TIN。TIN就是税务号意思

Alien world Millionaire / 异界大富翁(Alien world Millionaire)

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1.游戏玩法(完成)玩家可投掷骰子随机产生1-6个点数,然后移动相应步数,走到空地时可以选择购买房产……为了让当前玩家在其他玩家操作时候无聊,我把大部分ui界面加入了界面同步功能,让你可以看到其他玩家动作……每个股票最大的可购买数量10000股,特殊股票持有最大股数的人会成为股东,某些市场股会在每月15号进行分红

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

indienova.com/groups/post/29044

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……发工资,并且项目上线后分红。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

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我都交钱了摔o_o ....)一步一步填写信息,主要就是开发者身份(个人还是公司),收款银行信息,税务信息……等待……标称等待时间一周,注意查看垃圾邮箱!应该会要求补充税务信息,国内要的是护照扫描件。……需要注意的是,许多信息可以选择语言版本并进行填写,English不仅是英语版本,还是默认版本——也就是说

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/groups/post/32766

我都交钱了摔o_o ....)一步一步填写信息,主要就是开发者身份(个人还是公司),收款银行信息,税务信息……等待……标称等待时间一周,注意查看垃圾邮箱!应该会要求补充税务信息,国内要的是护照扫描件。……需要注意的是,许多信息可以选择语言版本并进行填写,English不仅是英语版本,还是默认版本——也就是说

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29064

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……发工资工资不高),项目上线后分红(一定比例平分)。股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:对indie开发的一点杂感

indienova.com/groups/post/100281

以独立游戏收入真的有靠工资跟手游抢人能力吗?……对于一个能力并非极其出众开发者(比如戴森球这种)而言,进入独立游戏领域所能创造出金钱财富大概率是要远低于去做氪金手游……一想到潜在合作者们更多地还是会被玩法吸引,又赶紧暗念“玩法重要,多做减法”然后围绕玩法去设计了

游戏事故与游戏运营

indienova.com/indie-game-news/game-accident-and-game-opperation/

一旦面向市场,无论网游还是单机,无论F2P还是DLC,都要接受玩家考验、市场挑战,此时没有运营人员或者运营思维……载舟亦可覆舟水?……一旦面向市场,无论网游还是单机,无论F2P还是DLC,都要接受玩家考验、市场挑战,此时没有运营人员或者运营思维

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29030

工资,并且项目上线后分红。……有研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……但我做依然自己游戏。 compass: 程序员有吗?

版本:Early Access


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