Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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大四时候才第一次开始代码第一次接触Cocos几天就决定以后要做游戏。……无论是玩游戏经历,游戏热情,我都有信心不会比逊色。不过这些只是热情,并不代表你就能做出好游戏。……如果半年还是一年后不能生存下去,那我可能会寻找一份收入不错工作代码赚钱准备结婚买房

疯王子:才知道社保滞纳金那么高的!AWSL。

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欠三年没交,刚才才把今年补上。 你说社保跟做游戏有关,当然有关了。……医保是一定不可以断,我辞职后医保一直自己在买,社保停了,因为当时不可以网上交社保,我懒,就没去办事大厅办理……社保可以断了有钱以后补缴,但是补缴会多给滞纳金,自己掌握吧

阿斯卡隆:第 1 章(Eschalon: Book I)

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这款 RPG 角色扮演游戏非常经典,虽然不是我们熟知一些大工作室制作,不过在游戏性方面完全不逊于那些大作……在游戏中你将穿越大量户外场景,深入到处蔓延地下城,来探寻你是或者什么。……在游戏中,地形、地貌、天气等因素游戏进行和战斗都有影响,这在 RPG 里是不多见,全实时回合制系统

shuc:为xin游戏做的一些思想工作

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反馈与系统是两个东西,反馈来自玩家游戏的证明,系统来自游戏玩家的证明,两个东西凝固出一场活动,这活动全程控制者……反馈是指向一个人活动,而系统则是物性,游戏作者因此而必要专注在活动深刻与影响思考上创作。……另外,深刻而有影响的游戏,往往是被我们通俗地认为具有人文,但一种纯粹视角还未被明晰,深刻而有影响的游戏

Azaz:关于技能的集群行为

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.那么单个单位我就在后面起个名字叫Sentry吧.首先是本来想通过UE4Niagara来实现.虽然……只用和附近Sentry保持距离就可以了.看起来实现了基础效果,所以证明了自己方案是可行,那么接下来在…….日志应该不是这么写的吧..........所以我贴代码是想干嘛....

zrix:开发日志-1

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为了这个名字也是折腾挺久,不过最终还是随便地就敲定了它作为游戏的名字。……至于效果实现方式么,以后再说,反正我技术文章也在不定期地进行更新中,哪天可能就会聊到。……(顺便提一下,各位有啥想了解技术可以提一下,技术文章比较难阅读,我写的时候尽量平易近人一点

无敌荒野(无敌荒野/Unbeatable wilderness)

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玩家要通过自己努力获得食物,制作工具,击退各种有毒昆虫和好斗动物。……注意游戏中有天气变化,恶劣天气健康值有影响,玩家可通过点燃火把取暖。。。。……注意游戏中有天气变化,恶劣天气健康值有影响,玩家可通过点燃火把取暖

Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

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为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求

百科不大全:《山海长歌》开发日志03

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这个不但会影响到美术方面的设计,后续玩法也会有影响。……那时候这个故事的名字,叫《神话》。三个月之后,剧本框架完成了,基本上算是“精卫填海”细化版。……,制作出一套山海历简史,让这个世界历史厚重一些

混沌思绪(Chaos;Head)

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“现实”与“非现实”区别,你能分辨出来? 我的名字是西条拓巳。 我在思想。 我看不见“视线”。……那时写的作文也是用这个作为主题。当然现在想起来,这肯定是因为我正处于叛逆期吧。……那作文题目,直到现在我都记得很清楚。 “那眼睛是谁的眼睛?”

版本:Early Access


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