小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

indienova.com/groups/post/100130

而传统DBG战斗模式大部分1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……选择卡牌,可以看到其移动范围。当然既然做成了卡,那么肯定会有与其对应套路玩法。……DBG游戏中,如果要将卡组发挥出最大能力,一个非常强力构筑方向为永动,当然构筑出永动比较有难度

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

indienova.com/groups/post/100131

而传统DBG战斗模式大部分1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……选择卡牌,可以看到其移动范围。当然既然做成了卡,那么肯定会有与其对应套路玩法。……DBG游戏中,如果要将卡组发挥出最大能力,一个非常强力构筑方向为永动,当然构筑出永动比较有难度

小偷市集(Burglar's Bazaar)

indienova.com/game/burglars-bazaar

特点: - 可以在玩家商店中出售大量偷来物品- 解锁门锁,潜入房屋窗户或阳台- 定制房屋和商店……- 从房地产经纪那里购买房子- 电脑用于处理事务- 银行和 ATM- 昼夜系统- 酒店和赌场中各种游戏……- 使用撬锁打开门- 在法庭上受审被捕- 监狱牢房- 用无人机进行侦察- 从批发商那里为诚实卖家供应商品

小偷市集(BURGLAR'S BAZAAR)

indienova.com/steam/game/2639690

通过偷窃扩展你业务。在自己商店里将所偷物品卖给顾客。不要被房东抓到。藏起来,偷和卖!……特点:-可以在玩家商店中出售大量偷来物品-解锁门锁,潜入房屋窗户或阳台-定制房屋和商店-从房地产经纪那里购买房子……-电脑用于处理事务-银行和ATM-昼夜系统-酒店和赌场中各种游戏-使用撬锁打开门-在法庭上受审被捕

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29030

研学习技术习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……我们不打算做一款另一样黑魂。我只是作为一个玩家,比较喜欢黑暗之魂这款作品,并且受到一些启发。……但我做依然自己游戏。 compass: 程序员有吗?

美国 80 年代小偷(American Theft 80s)

indienova.com/game/american-theft-80s

每栋房子、银行、商店以及博物馆都可以用合适工具实施偷盗,只要你知道如何去实施就行。……这样,如果你看到一栋房子、银行或是商店,你的确可以溜进去,但事先最好了解下住户啥情况。……- 完成不光彩工作,获得现金和声望- 环绕着无缝沙盒飙车- 购买和盗窃汽车- 购买房屋并装饰一番-

魔法迷域(魔法迷域)

indienova.com/steam/game/1642610

开发:武汉幻狮科技有限公司 。……魔法迷域卡牌构筑+Roguelike+战旗《背景》王国被帝国占领后,主人公逃跑到一个神秘岛上,在岛上发现了一个神秘传送门……目前设计了8个章节,普通难度游戏体验5-6小。喜欢肝玩家,我们也补充了精英和梦魔难度

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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【EHM版】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得新物品,物品栏新物品会显示为New2.在开场剧情中增加了一段新故事简介……,果蔬货架上线8.新增1个新成就9.新建筑:银行修复1.修正了支线任务在拯救妹妹剧情后无法出现2.修正了户口签证与银行支票减少与获得……2.删除了一些没有用残留数据EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成

原石计划(Tetra Project - 原石计划)

indienova.com/steam/game/1017410

《原石计划》是一个战棋+卡牌+roguelike游戏《原石计划》是一个战棋+卡牌+roguelike……「流派」游戏内置多种流派,比如燃烧、冰冻、电击、工匠、辅助、代偿、击退、运气流等,虽然我围绕着流派去设计的卡牌……黑洞等等,也有专门用于生成这些环境物体的卡牌,丰富了战斗时的可交互性

SubmarineCraft

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海底是一个美丽不为人知新世界。探索这个未知世界人类一直在努力事。……方块潜艇一款自由建造水上载具来对海洋探索游戏。……3.上浮与下潜压载水舱水量来决定

版本:Early Access


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