阿撒:自娱自乐像素rpg游戏开发日志

indienova.com/u/callofasa/blogread/35294

只记里程碑点, 优化和杀bug不写. ---24年4月顺利结束---24-4-24└ [程序_工具]└……17└ [程序_工具]└ 对白工具_添加代称快捷键└ 对白工具_git提交pr(朋友库)└ 对白工具_v2.2……_v124-4-11└ 改底层逻辑,非一次性对象销毁只隐藏且预创建-----------------

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25788

V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……跟英文名一樣,狂想曲,如圖見,世界是顛倒的,但,到底是不是真的顛倒了呢?還是本身就是這樣子呢?……還請各位多多去探索與發現這是滅世的幼期地圖,爲:Melancholy

电器今晚不上班

indienova.com/g/dqjwbsb

研发组每天都在研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克(赛高)~随着人类科技迅速发展……,一座座摩天大楼拔地而起,当人类仰望星空,只能看到被摩天大楼所指的那几颗微弱星光,和街上闪烁的霓虹灯……(^-^)V研发组的小伙伴,每天看着家里的电饭煲、热水器、空调都能陷入一场又一场的旷世大战~战胜人工智能重新组建属于人类的幸福家园

枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

其一就是在于玩家参与,进入游戏并且可以左右结局的沉浸感受,这是电影绝对达不到的。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦研提升自己的短板……,不如学会怎么和人好好沟通,让更专业的人负责你专业的部分

Tonikk 大亨(Tonikk Tycoon)

indienova.com/game/tonikk-tycoon

你可以在超市当收银员或在货架上备货,或者你可以在餐厅工作,当一油炸厨师、烧烤大师、食物电镀师和服务员……你还有一个简单的洗衣大亨,这个大亨可以让你购买房产并购买里面的个人机器,创造现金流!……现在,您可以用辛苦赚来的现金做的另一件事是购买房屋,在进行此概述,我们 10 间房屋可供您购买油漆

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

RX的方式来添加一下它的点击功能(其实用RX还要管理生命周期怪麻烦的,这里只是为了展示一下,平时还是推荐用……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个……大家可以发现这次的实验代码都的比较马虎,很多地方可以进一步优化,该管理的生命周期也全都没有管理,兴趣的朋友可以在自己实践的时候进行优化

穿越那仙界

indienova.com/steam/game/2878950

让低境界的玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像师父的玩家和散修的区别,师父的进阶快,没师父的勤奋也能追上来……,官方对游戏中玩家自主交易,参与,不约束,不负责。……,也可以打boss获得境界丹,快速提高自己的境界) 【佛系修仙 闲】每天上线几分钟就能搞定大部分的资源

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……Kruskal & Prim绝大多数的编程问题都可以用数学工具解决,当然我们的迷宫生成算法也例外……,并且在合并,将小树并入大树,以平衡效率

RemJack:关于游戏市场,试玩机制的现状,以及改进意见

indienova.com/u/remjack/blogread/4018

试玩服务,多数还得开发者自己。……(注意与Steam先付费的区别,试玩是不收钱的)此时间弹性,局限于2小,可由开发者自行决定。……最初于 2017-7-26

Tonikk 大亨(Tonikk Tycoon)

indienova.com/steam/game/1941400

你可以在超市当收银员或在货架上备货,或者你可以在餐厅工作,当一油炸厨师、烧烤大师、食物电镀师和服务员……你还有一个简单的洗衣大亨,这个大亨可以让你购买房产并购买里面的个人机器,创造现金流!……现在,您可以用辛苦赚来的现金做的另一件事是购买房屋,在进行此概述,我们 10 间房屋可供您购买油漆

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)