艳阳山乡(Sunny village)

indienova.com/steam/game/2468740

当过村长,这回由您模拟城市中的一县之长,回到70多年前的新中国一穷二白,百废待兴,百待举,国家亟待恢复经济生产……财政局:每一笔支出每一笔收入都记录在案,为国家节省不必要的开支。……交易的物资包括基建的木材、水泥和钢以及自己能够生产的农产品和肉类产品之外,如果有多余的进口物资也可以在此出售

我的打字技能(My Typing Skill)

indienova.com/steam/game/1101130

你说你是一确认打字员? 你将不得不证明它....你说你是一确认打字员?……你将不得不证明它....我的打字技巧将允许您在空间世界中使用4种不同的游戏模式测试您的键盘技能。……具有修改的不同选项的交互模式。 和无限的经典模式。一相当简单和短暂的外星人模式

红白工作室:开发吐槽日常-主角设定

indienova.com/u/lbjqgm008/blogread/10979

看着很好欺负的主角!!对了3号为什么没扎皮带?”肉疙瘩:“你能看见你自己的皮带?……铁头:“同命相连产生的共鸣?”小新:“赞同+1”炜哥:“。。。。我独断行!……就3号,麻烦换一眼镜看看,不要阿炳同款!谢谢”肉疙瘩:“眼镜套餐来了。。”

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记……,应该会在近期更新代码到并集===============Prim:初始V为空,所有e∈E标记为0随机选一点……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

HexGameStudio:【业内文库】不同游戏类型的市场生存空间及其他趋势——基于Steam评论数的分析

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23421

推测终身收入,以下是一些有用的数据:平均而言,一游戏在其生命周期内的收入(累计)的百分比如下:一周后……今年(到目前为止)成功几率和收入中位数甚至都有不错的上升。那么,游戏是否越来越艰难?……低成本游戏的流入降低了平均收入,但是高端游戏市场实际上更具竞争力

农场故事(Farmtale)

indienova.com/steam/game/1231520

游戏一开始时,你只有一只鸡,你必须收集鸡蛋,增加收入,建立一大型动物农场。……在Farmtale里,一开始时,你只有一只鸡,你必须收集鸡蛋,增加收入,建立一大型动物农场。……升级 - 购买生产速度和利润升级,以增加你的收入。在游戏中,你会有数百升级机会

农场故事(Farmtale)

indienova.com/game/farmtale

游戏一开始时,你只有一只鸡,你必须收集鸡蛋,增加收入,建立一大型动物农场。……◎ 升级 - 购买生产速度和利润升级,以增加你的收入。在游戏中,你会有数百升级机会。……◎ Skins - 你想让你的动物看起来更独特?为你的动物购买 skins,使他们看起来更酷!

银河力量(Galactic Force)

indienova.com/steam/game/762080

你准备好证明你真的是银河系中最好的射击者?你准备好证明你真的是银河系中最好的射击者?……这是一非常有趣的、激烈的和好玩的游戏,你会经常玩的。……特色:·多种武器·游戏模式:死亡竞赛,团队死亡竞赛,大逃杀,合作·快速流畅的游戏体验·3个可玩的类型

满庭芳:宋上繁华(Thriving City: Song)

indienova.com/steam/game/1956800

作为新上任的知县大人,你将带领百姓开荒建城,振兴百,打造盛世繁华!……711875973(已满);官方QQ 5群:760124914;官方QQ 6群:629969245;↓ ↓ ↓ 也扫描下方二维码加入……成为一名合格的县官,你需要随时对着账簿漏补缺,为下一年做好统筹规划

HexGameStudio:【业内文库】做手游赚钱很容易吗?

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26853

原因如下: 高端手机游戏市场(通常)规模不大偶尔有小开发者可以付费游戏获得不错的收入。……(我认识的一开发人员做了一移动的 F2P 游戏作为一实验,最终通过自然安装量赚了几千美元,但是后来没事做了……你应该增加一战斗通行证?你应该调整哪里来提高25%的ARPPU ?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)