台湾电子游戏史(六):电竞二十载(2000-2019)

indienova.com/indie-game-news/taiwan-video-game-history-6/

Battle)中斩获《拳皇 13》冠军;2014 年,在澳大利亚举行的 Shadowloo Showdown V……[15] 洪逸骅:《电子竞技产业发展策略之研究》,南大学硕士学位论文,2021 年,第 15 页。……台湾市场手握优势却遇人才外流、产业断裂困境,怎么解?》

小组帖子:VR陀螺主编案山子:2019年VR行业的五个趋势

indienova.com/groups/post/29817

嘉宾照片以下为演讲内容整理:昨天在想做市场规模的时候查了很多资料,其实很难找到客观且正确的数据证明现在……,它是一款光剑砍音乐的游戏,这个月已经到第二名,预估每个月80万美元的收入,VR游戏没有想象中这么惨,……这是AR游戏的排名,Sensortower的统计,最高的是精灵宝梦,侏罗纪世界超过3000万美元,第三个不是纯粹的

杉果娘:杉果日报:Xbox主管称独占游戏只会减少;D加密即将登陆Switch

indienova.com/u/ceasia/blogread/31530

短期内某些公司并不希望减少独占游戏,但我认为事实会证明一切。”……V 社发布新版 Steam App,支持二维码功能昨天 V 社在安卓和 iOS 端发布了新版 Steam……在《魔咒之地》中,没有两次战斗是相同的。”

小组帖子:愿望成真了

indienova.com/groups/post/29956

原本的梦见岛也是开放世界:没有空气墙没有剧情锁,只路障限制活动范围;只要想得出手段,玩家想去哪想怎么跳关……,都可以;梦见岛以后,塞尔达再也没有出现过这么高的开放性(注:指的不是“自由度”)了。……夢をみる島 这标题,跟黑白GB原版的,一模一样,没有尾缀,没有标注“仮”。正式标题?和原作重名?

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

indienova.com/indie-game-development/unity-lighting-exercise-1/

谁说Unity只能做手游,大作光影还得Unreal的?……引言十块钱买房?在Unity里面搭个场景就好了呀。……多年从事Unity游(jiao)戏(ge)(zuo)发(ye)的我,真想替Unity报个不平

GWB-腾讯创意游戏合作计划:销量突破300万,拿下TGA年度游戏!《双人成行》有哪些优秀的设计理念?

indienova.com/u/gadqq/blogread/30002

年度游戏的殊荣被《双人成行》夺得,这是一款由Hazelight开发,EA发行的双人合作游戏,玩家扮演一对经常拌嘴的夫妻……v=QbMF1nCiIkQ(转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)本期视频我们和《双人成行

巨塔 57(Tower 57)

indienova.com/game/tower-57

Hardcore Gamer“制作人当时跟我讲:‘行了,现在你得走去那儿买双新腿,’我的好感度一下就满了,有时入坑的就是这种细节……巨塔 57》是个有趣又奇葩的射击游戏,里面真是各种混乱,甚至还有个装着机械义肢的林肯在大杀四方,想想看没有机械腿林肯的弹幕游戏还算什么弹幕游戏……不管是包抄,埋伏,协力攻击甚至是集火攻击,想怎么爽就怎么来!

周末游戏视频集锦 #77 TGA 2020 特稿 2

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-77/

游戏内没有氪金即可赢的购买项目。……用力踢流氓松鼠毛茸茸的尾巴,绕过一条内裤,在热闹的夜店里舞会,坐雪橇穿过神奇的雪花玻璃球。……一对普通夫妻的故事——在克服挑战的相处中发现真挚情感

啤酒工厂(Beer Factory)

indienova.com/game/beer-factory

物流管理制造通常需要一条生产线、某些资源,存储选项以及运输。……招聘和管理雇员没有什么会比雇用员工帮你完成日常工作更能有效提高业务的方法了。……工厂里的员工们可以处理大多数工作,但你要指挥他们该怎么做。记得时刻监督他们的工作进展!

毕业三年不上班,我的个人游戏开发总结

indienova.com/indie-game-news/three-years-of-personal-game-development/

没有钱,还想要宣传,怎么办才好呢?大家的时间都是很宝贵的,我也做不出那种白 x 的事情。……这也是为什么我一定要做 UP 主,因为如果你没有量,你就没有上谈判桌的资格。而量怎么来呢?……每个月,我的视频收入平均下来有 5 千元,而游戏开发的收入,今年我们没有发布什么新游戏,老游戏的销售

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)