符文工厂 5(Rune Factory 5)

indienova.com/steam/game/1702330

一边过着与镇上的居民们相互交流、谈情说爱、田种地、钓鱼采集的日子,一边手持武器、使用魔法,展开宏大的冒险……预购特典预购可以获得下述特典奖励。……关于游戏◆在幻想世界中享受冒险和生活的RPG一边过着与镇上的居民们相互交流、谈情说爱、田种地、钓鱼采集的日子

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

indienova.com/groups/post/29820

用户可以在游戏内实现3V3V3V3的对战,每局比赛有4组,共12人,这种游戏就比较适合班级里、同学之间的联机对战……作为一家上市公司,电魂本身的资金和研发团队的积累都已经达到了一定水平,我们有足够的信心一款接一款游戏的做下去……之前电魂做过塔防类端游,接下来也会做《梦塔防》手游:3V3的塔防游戏,三条线防守,也可以帮助队友防守

诺娃独立游戏通讯 2023-#48

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12.20 日在 TapTap 测。……这个收入同比比跳跳小子少了一点。总体差不了多少。……102825程序招募志同道合的策划、美术来自:游戏开发组会员:Nova-856qpc先介绍下自己,目前在一家较为知名的游戏公司做后端开发

挥舞火焰的平台冒险新作《离火长明》现已登陆PC和主机

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想要寻求真正的挑战荣耀的人可以启用通功能,比如更快的转场,可跳过过场动画,以及可暂停的定时器。……space.bilibili.com/442036394关于 Sunnyside GamesSunnyside Games 是一家瑞士公司……关于 Dear Villagers总部位于法国南部阳光明媚的蒙彼利埃,我们是一家由 20 人团队组成的精品发行品牌

小组帖子:工作室招一名程序

indienova.com/groups/post/33595

发起:compass 我们是一家独立游戏工作室,现在在做一款回合策略游戏。……我们项目已经做了两年了,现在已有可以试玩,美术还可以的demo。……要新手吗 compass: @indice#1 可以来我们玩家群

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/steam/game/1081470

英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

小组帖子:我的独立游戏之旅

indienova.com/groups/post/33456

后面毕业和其他人合作一起创办了一家游戏公司(之后人名,公司名,游戏名都不透漏),做了几款手机游戏,也是有些还没上架就死了……赚钱是必须的,没有收入就没有产品,但是在我的追求中只有玩家对游戏认可的付款才能称为收入,而不是制造一个又一个的付款陷阱去诱骗玩家……同时也有大量的玩家为这种模式买账,如果没有市场证明这种模式的价值,它也绝对不会长久

杉果娘:杉果日报:《塞尔达传说:旷野之息》续作跳票;新版PS+订阅公布

indienova.com/u/ceasia/blogread/30621

《使命召唤》选手试图自证清白,结果反而证明了自己挂5.今日杉果一图流:《小缇娜的奇幻之地》折扣中~1……《使命召唤》选手试图自证清白,结果反而证明了自己挂近日《使命召唤:先锋》玩家 Kenji 尝试直播他的游戏画面……Kenji 在一场 2v2 决斗中战胜了对手 ImSasukee 和 iLuhvly,随后对手提出了异议

Pixierr:#1 | Anchor开发日志

indienova.com/u/pixierr/blogread/25912

这周做的东西比较杂 这周大改了游戏视角,船的sprite还没有更改,应该是往前的。……新feature日月随机循环给自己蹩脚的编程水平挖了个大坑,好在可以运行,之后会进行优化和调整。……写了一半的天气系统,下周应该可以完成。除此之外还做了一些基本的天气

Annals of Rome

indienova.com/game/annals-of-rome--1

你有一支强大的军队可供你使用,并且可以指导你的将军们他们试图入侵哪些国家。……游戏是回合的,这些回合分阶段进行,从决定人口和税收收入的经济环境开始——建议保持低税收,除非情况变得绝望……军官可能会造反并引发内战——幸运的是,这通常可以先发

版本:Early Access


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