507 研究所(the research facility NO.507)

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让我们一起打枪,做任务,探索,挖盗洞,找宝贝,棺,打粽子,使劲赚钱!……社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……生存方式解决战斗问题,比如把敌人引导水中淹死,一直追猎至动物累跑不动

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯爱好,能够公司一起成长。有扎实基本功。……能够程序、美术同事有效配合。学习能力强,能够公司一起成长

xiaoF:不容易,不容易~纪念下先行测试包

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所以现在也只能以一个勉强能玩状态大家先见一面了。…………但不完全有(你有2秒时间妥善分配)补给?……pwd=3mk8提取码:3mk8--来自百度网盘超级会员V6分享 宣传视频:https://www.bilibili.com

小组帖子:不容易,不容易~纪念下先行测试包

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发起:xiaoF 由于要赶GWB6月20日截止……所以无论做到什么状态也只能先技术冻结出个能玩包,…………但不完全有(你有2秒时间妥善分配)补给?……pwd=3mk8提取码:3mk8--来自百度网盘超级会员V6分享 宣传视频:https://www.bilibili.com

iGlobe:如何在线上金矿里淘金?

indienova.com/u/iglobe/blogread/30007

对于开发商来说,作为一个自由平台,那么最有用信息就是各种反馈意见,这些意见已经通过受欢迎程度进行一轮排序筛选……通过脸书,可以建造粉丝页、游戏社区、广告、多媒体等方式接触到游戏玩家。……爱个萝卜营销翻译公司谱有效社交媒体策略可以把你优秀游戏推到玩家眼前

小组帖子:两个人的独立游戏团队一般要以什么样的形式结算分成?

indienova.com/groups/post/100707

发起:Artless Games 最近正在人推进一个合作项目,有了玩原型之后才意识到我们从未商量过怎么分成问题……我们打算采用约定一个基本工资,在收入低于基本工资*工时情况下,按照投入时间分配,在超过这条线后,对半分配形式……: 发票是没办法避免的,不然你自己的公司无法报账~可以用滴滴或者高德那种开交通费发票,或者找税务局代

圆脸橘纸吖:【这些app】真好玩(〃ノωノ)

indienova.com/u/immikan/blogread/11579

提高产金币效率记账功能:记账分类:比较全~还有历史记录智能推荐功能还不错~财务分析:可以分析支出收入的占比……、报表,或者花钱后可以规划预算什么(我觉得是没必要就没有这个功能)总的来说,模拟经营部分我比较喜欢……,因为人物可爱玩法丰富,升级动力又很强,简直逼着我花钱来记账

疯王子:我离全职开发独立游戏还有多远?

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穿衣开销也很低,不上班后与人交际也会变少,不会去老想着添置新衣新鞋。……如果你现在有房贷,几乎不可能搞辞职开发,必须得有稳定的收入来支持你还款。……要不就是说你这么大年纪了,别人该买房的买房了,该结婚结婚了,你怎么还在家里捣鼓什么呢,钱也赚不到

reekin:对indie开发的一点杂感

indienova.com/u/reekin/blogread/28526

那么势必要参与到市场竞争中——如果大厂50,中小厂30的话,那独立游戏工作室多少呢?……以独立游戏的收入真的有工资跟手游抢人能力吗?……一想到潜在合作者们更多地还是会被玩法吸引,又赶紧暗念“玩法重要,多做减法”然后围绕玩法去设计了

AFTERGRINDER(AFTERGRINDER)

indienova.com/steam/game/618310

你认为你可以一只手放在身后足够杀死一头牛咖啡因来驾驭这个“有人宁愿把眼睛从眼眶中挖出来而不愿进行”……证明一下:这是 AFTERGRINDER——一款为我们中那些速度狂自虐狂准备自虐跑酷游戏。……4) 选择3个角色:小哥(简单),女士(正常)鲨鱼(难)

版本:Early Access


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