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微博:拿烧火棍抢银行
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发起:jpeng0725 我们是一个美术小团队,有3-5名美术人员,有2d原画 3D,动作 UI 特效……,也愿意结识各位游戏爱好者或者开发者大大,有意向的朋友加qq:362862631, Pann: @jpeng0725……#0 老师您好,方便加微信吗?
indienova.com/u/guanchao71/blogread/601
自学还是挺费劲的,关键是总是找不准方向!我整理的这么凌乱你都能看到这的话,那就是真爱了。……如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我的QQ:1242256806微信号:guanchao71扫二维码加微信请说明是在……indienova看到的!
indienova.com/game/assault-suit-leynos-2-saturn-tribute
西元 2120 年代,人类进入宇宙的主要武器是名为重装机兵的人型武器。……主角会留下哪一种成果、写下哪一种篇章,全都取决于玩家手中。……●《重装机兵雷诺斯 2》是?Masaya 于 1997 年发行的家用游戏软体,是一款机器人动作游戏
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7497
我说的是类似仙剑这类游戏,以体验剧情为主。 核心点就是越来越少的同强度重复性战斗。……游戏的功能一定是为游戏本身服务的,而不是说我要做够多少时间流程,去加任务,这就是本末倒置了。……你可以买房子,做饭,去各大门派学习武功,当个飞檐走壁的小偷或者劫富济贫的大侠,听起来已经有点沙盒了
indienova.com/u/piratehx
独立游戏开发者,曾经的心理学硕士,目前一个人完成全流水线,全能全不精型选手,之前和一个程序员朋友一起做的另类脑力游戏……认证:《记忆神探》开发团队 微博:何子辛
indienova.com/u/sdsunrunner/blogread/20687
基于动画事件机制的连招输入控制 动作游戏里连招,行云流水般的控制,很大程度上依赖于输入连招时机的控制。……先看效果:该连招由三个攻击动作衔接而成,基本控制思路是上一个动作在动画即将播放完毕的时候,接受下一次攻击输入……用起来也比较简单,在需要的动画时间点加时间即可。如图所示:以上,既是一个基本的连招控制实现
indienova.com/steam/game/1308410
每一种都能让玩家体验到紧张刺激的微操极致快感!……,而Rolling Cube是我们的制作并发行的第一款游戏。……==============================欢迎各路神仙加群反馈并与其他玩家一同讨论Rolling
版本:Early Access
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