夜葬半歌:[个人独立游戏]《末代侠客》开发者日志壹- 战斗系统

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鸽了一年的视频开发者日志,今天终于做出来了......第一次视频开发者日志,可能做的不是很好,请见谅……游戏采用买断,预计在今年中旬或者下半年先登录Steam,TapTap手游版本因为版号问题所以不确定

Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

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为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求

勇拳冲锋(Brazen Blaze)

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●关于游戏现实中想做却不能做的疯狂举动,在这里统统可以实现!……作为一款 3v3 团战动作游戏,《勇拳冲锋》唯一的目标就是“击败你的对手”。……在这片无法天地,你可以现实中不被允许的任何事情。有没有想过无缘无故就想把人暴走一顿的冲动?

精灵之息:2022.05

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最初是只自己能做的,根据自己能做的调整内容,但结果是制作出来的东西很无聊。……但是如果七大姑八大姨告诉他,那些文章是的,他就当场醒悟,并回过头对你谆谆教诲,“那些文章都是的”。……感觉进入幻术循环中2022.5.26这几天感觉一直在调画面- -,实际上游戏内容调整了很多,游戏线路

沙雕球(stupid ball)

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这款游戏画面清新简洁,玩法轻松上手,而且还是3d眩晕症的福音,只要玩了这个游戏,摆脱3d眩晕,而且还有竞技功能,和你的小伙伴一起来比一比吧……这个游戏能做完我一定要感谢一个人,没有他,这款游戏也出来,【灾斯蒂芬 cty】他是一位很强的程序,……,其实我没有多少工作,这个想法很早就想出来了,灵感来源于‘玩个锤子’,他颠覆了整个游戏界,让人们从新定义游戏

夕:踏上独立的旅程

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几天有完全自由的时间来自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。……所以慢慢吧,前方还有一大堆问题有待解决。……网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己轮子咯。萌新第一次发帖,希望大家多多支持~

飞鸟:开发进度2018年7月21日

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进度非常慢 第一个NPC的原画还没出来...所以模型动作什么的都还谈不上...我放弃了研究摄像机功能,……觉得目前最急迫又能做的是场景的优化,于是前几天开始在场景里补充资源

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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毕业那年是在一个网游公司,大概是两年前来到这个公司点儿童游戏。……不过这些只是热情,并不代表你就能做出好游戏。今后计划还没想太清楚,先把自己想制作的游戏制作完成。……如果半年还是一年后不能生存下去,那我可能会寻找一份收入不错工作写代码赚钱准备结婚买房

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

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几天后0.19版本将发布。目前可游玩内容正在逐渐增加。请各位敬请期待! 由于相关调整。……V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……即时

贤者挽歌之马略卡协奏曲(贤者挽歌之马略卡协奏曲)

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贤者挽歌是一部关于萌新少女与炼金日常的横版半回合角色扮演游戏。……你将扮演一位初入炼金学院的少女,在流水账般的学院生活中找到”我们所垂涎的正是日后我们所唾弃的“。……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于60多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣

版本:Early Access


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