小组帖子:【艾尔塔7号】寻发行

indienova.com/groups/post/100574

发起:蓝工作室 我们是蓝工作室,正在开发的游戏【艾尔塔7号】寻发行

极品飞车:地下狂飙 挑战(Need For Speed: Underground - Rivals)

indienova.com/game/need-for-speed-underground-rivals

NFSUR, NFSUR, 極快感:生存競。发行日期:2005-02-24

船长(The Captain)

indienova.com/steam/game/1721530

想要拯救所有人是不可能的。 该拯救哪个文明,放弃哪个文明呢?……要想救出所有人终究没有可能。救出谁,留下谁,或者牺牲谁,一切全凭你的选择。毕竟……你是船长!……要牺牲朋友成全大义?要告密蒙面警官的来历获得尽快返回地球的机会?还是隐瞒真相继续做朋友呢?

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

indienova.com/indie-game-review/invisible-inc-review/

这与回合游戏源于下棋有关,而古时的棋类游戏又多是模拟战争,以至「打倒对手」亦成为了现代回合游戏的常态……每个特工都有自己擅长的领域:有的是骇客专家,能在远距离骇掉敌人的电脑;有人是潜行大师,不用偷取匙卡已能打开防盗门……;亦有人是改造人,其机械臂能令巡逻机械人暂时短路

快步流星(STANDBY)

indienova.com/steam/game/494580

你能跑得比别人都快吗? STANDBY是一款非常容易上手但却很难完全掌握的游戏

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

三角网格 3d建模中会用到三角网格,但很少有人将它们用于游戏地图:最主要的原因是,这样的网格系统边很多……(u,v,W) → (u,v) (u-1,v)(u,v,S) → (u,v) (u,v-1) (u,v……有什么解释得不清楚的地方?还不够完善?有谬误之处?

绮米工作室:烹饪内容分享!看看谁还没有挑战过折耳根?

indienova.com/u/mHEK9QIF8541ZMFz/blogread/35060

折耳根,有人对它爱得不行,恨不得灵魂都沾上折耳根的气息;也有人认为折耳根是最恐怖的蔬菜,简直到了闻之色变的地步……比如暴打折耳根柠檬茶、折耳根酸奶……以后这些庄主们都可以在我们的游戏中品尝到、甚至成为折耳根传播大使啦(真的有人想成为

小组帖子:【17-11-26】《RpgEra》V0.21最新消息!

indienova.com/groups/post/1968

邮件系统、好友系统、新的排行榜以及聊天系统3.更多的场景互动现在你能够在河边看到一些不同颜色的泥土,你需要把铲子才能挖它们……初步开放即时战斗+回合战斗具体内容详见游戏内5.修复已知问题,优化部分ui如果你想第一时间得到消息

chimaki:眼中的世界 demo版本事前問卷

indienova.com/u/chimaki/blogread/13233

眼中的世界近期將在steam上開放demo版本,在此有個事前問卷想請大家幫忙 這邊是《Maker製機……在遊戲中玩家將隨著故事的推進挑戰不同的關卡;遊戲採用了經典的回合玩法;除了主要的角色外每個關卡你都可以雇用傭兵替你戰鬥

尼克儿童同捆包(Nickelodeon Kids Bundle)

indienova.com/game/nickelodeon-kids-bundle

从速度城色彩缤纷的街道到令人惊叹的怪兽巨蛋特技赛道,你可自由探索飙的世界!……扣好安全带,驾驶飙、皮克、达林顿、赛格、史塔拉、史崔普……甚至是爱作弊的克莱瑟!……是时候在锦标赛中飙前进,或与多达四名玩家以本地分屏游玩模式共同游玩!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)