【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

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谁说Unity只能做手游,大作光影还得Unreal的?……多年从事Unity游(jiao)戏(ge)(zuo)发(ye)的我,真想替Unity报个不平。……以绝大多数游戏团队的努力程度,还没到拼引擎的地步!!!

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

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这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动。……另一套就更帅了,我们直接这个概念拿了红点奖。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然是轻量化的,操作简单的,重复玩的,否则为什么要买回家呢

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是第三方的工具。……希望有上海的小伙伴可以一起坑,做新的游戏,坐标上海

Global Game Jam2017北京站住宿餐饮指南

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798艺术区店)人均:132电话:010-64388550地址:酒仙桥路大山子13号三楼(星城国际对面)商家信息……/56535841缺顺口溜人均:28电话:010-52983703地址:酒仙桥中路24号院1号楼1层商家信息……另外,活动场地也订购外卖,需要注意的是,在订餐的务必写好自己的名字,同时填好活动现场的地址(北京市朝阳区酒仙桥中路

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

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这是目前最大的关卡,你面对7个敌人,同时还要帮助你的6个盟友存活下来,以便你们能取得胜利。……这是目前最大的关卡,你面对7个敌人,同时还要帮助你的6个盟友存活下来,以便你们能取得胜利。……解决资源不足的问题,轨道攻击干掉他

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

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因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……不说了我先1000论坛币。】……周一微元素再之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……不说了我先1000论坛币。】……周一微元素再之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……不说了我先1000论坛币。】……周一微元素再之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……不说了我先1000论坛币。】……周一微元素再之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1890

因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……不说了我先1000论坛币。】……周一微元素再之后一定找点好图,如果没问题的话明天上图!

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