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微博:假的申
indienova.com/u/maozhua/blogread/28710
在游戏音乐制作中利用MIDI技术将电子合成器、电子节奏机(电子鼓机)和其他电子音源与序列器连接在一起即可制作模拟出气势雄伟……“MIDI标准能让人们在自己家里进行音乐创作。……这是一创举可以说给有游戏音乐的制作带来了质与量的改变,游戏音乐发展至今MIDI功不可没
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式的地图了。……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4
indienova.com/steam/game/2159960
用你的钱拉动内需:用工资购买房间的装饰品。放松身心:在经国家批准的游戏平台上提高排名
indienova.com/steam/game/1645270
支持体素模组,创意工坊和自制地图,可以导入标准VOX体素模型制作地图
indienova.com/u/asukalin/blogread/31785
国庆假终于过了。Ludum Dare也终于完了
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我的方法是,提前建两个文件夹:第二,是提前标准化自己的新项目资料库。……这样制作的时候就不会乱套;再有要标准化自己的图片使用序号,比如同一场景,使用不同图片的图片序号都是哪些……,我的经验是,最好脑子里有一个基础的核心玩法思路,再开始做,比如回合制,比如模拟经营,比如解谜,中途加玩法没问题
版本:Early Access
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