圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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《Circle Empires》第三部作品也是同步回合策略游戏!……在2v2或PVP中与自己好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……最后永远都是那个问题:你是否能预判对手预判?战术大师能霸战场

飞跃印刷史(Type: Rider)

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来自欧洲 Arte 文化电视频道发挥他们想象力并创造了这部精彩游戏!……这对任何人来说都绝对是一部极富吸引力并且罕见游戏,它揭示了来自字体的历史与秘密!……从远古时期岩画技巧到 21 世纪像素艺术,使用最流行的字体来解决各式各样谜题(比如 Garamond

小组帖子:游戏BUG或建议留存(纯个人理念)

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棉桃老爹: 目前修炼是青城剑法在战斗选择技能页面,趟尸剑法+2是什么意思?……,没法继续只能强退了 棉桃老爹: 二道河子酒,描述不完整,暴击+没有数值 棉桃老爹: 小细节:墙上挂的书法都一样……,剑冢真牛逼存在,挂书画作品,最起码要比酒馆高级吧 棉桃老爹: 剧情BUG~~~~在黑风寨压根没有主动去触发主线剧情

《巫师猎手》开发日志 23 - 27

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godot 有什么对话插件,所以就花了点时间自己轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽,果然工具还是自己做才用爽……要么是只是随机生成地图基本上没法自定义,要么是绘制出来风格不符合,所以我决定花一个星期时间个轮子提高下效率……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以加 qq 群:1149992955

小组帖子:游戏艺术的天生劣势:难以跳过不喜欢的部分

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举例来说,观看《蔚蓝》的速通表演是一种享受,而多数人不会真的挑战通;观看《战神》最高难度无伤视频是一种享受……3)这个缺点是游戏艺术独有的为什么我强调这是游戏艺术缺点呢?……1)不要把“跳过”按钮完全交给玩家首先必须明白,什么是可以跳过什么是必不可缺

黎明杀机:万圣节(Dead by Daylight - The Halloween® Chapter)

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有些人则更甚,但对于麦克•梅尔斯而言,这句话简直就是为他而造的……如果他还留有任何人性,那一定已被深深地隐藏在了那张面具之下……,而对于他那些尖声嘶叫牺牲品们,他们只能看到面具上那双毫无生机、黑洞一般的双眼……血祭时刻麦克•梅尔斯那癫狂混乱脑中……可千万不要被小镇那祥和,田园一般的外表给欺骗了。反之,随时提醒自己莫忘哈登菲尔德那黑暗过往

机迷工作室:《非一般职场》开发者日志-企划伊始

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大家好,我们是非一般职场。初来乍到,讲些什么好呢?不如我把我们是怎么开始给大家说说吧。……,讨论什么,开发者是怎样做游戏。……既然要开始做游戏了,我们首先考虑就是要做什么

祭典:异教徒王国(Kult: Heretic Kingdoms)

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这位英雄剑刃被注入了神力,他一位后裔用它征服了这片土地,实行残酷神权统治,最后被人们拉下了王座。……游戏没有明显道德倾向,而基于玩家最后一刻的选择,游戏会走向多个不同结局。……你会听闻来自邻国难民、部落种姓制度以及逃离奴隶制的妓女等等

小组帖子:【求助】平台动作游戏中台阶怎么做,从下方能跳上去,在上面按下按跳能跳下来?

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发起:芭蕉胖 主要是没有思路,之前用平台坐标跟主角坐标进行判断。……谢谢~~ yellow: 我一般是Y方向上是在平台上还是平台下来判断就可以做很好了,不一般的情况没有用过……v=KiDjEqYkyEI希望对你有帮助。 bitca.cn: 可以看速度,看你是在上升还是下降

永恒之路(Aeon Drive)

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《永恒之路》是一款以赛博朋克巴塞罗那为背景的速跑动作平台游戏。……Jackelyne 带着她剑、传送匕首和控制时间独特技能,要找回出了问题弯曲维度机器,以保护宇宙时空……,在最后一蹲下冲刺躲避射过来子弹

版本:Early Access


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