MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人

小组帖子:需要找些偏风格化一点的场景建模外包

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有意者可以Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好是有偏卡通风格化的大建筑……联系QQ:895815753联系信:fjsmmk_a1132

方程:起名字麻烦死了

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mnikn的《未名之诗》也让我想起这个命名的问题了,不知他是不是因为想破头也想不到叫什么名字最贴切所以才选了这个名字……如果我不是前几天因为颈椎问题需要办理骨科住院手续,我都差点忘记自己在身份证上叫什么东西了

本周 Steam 值得关注的游戏 2.1-2.7(下)

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本周新作又不少,而且国产游戏那也是一个接一个~~ 第二部分蓝火(Blue Fire)关键:动作、冒险……你所拥有的只是一台 Comet 64 家用电脑和它附带的操作手册,能做些什么呢?……系列第四季,共包含 6 个 DLC,分别是:王勇、兰芝、陈庭君、哈朵、阿塔、冯跃进

gamedesignoverseas:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

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R:的,那你是怎么决定学艺术专业的呢,你又为什么决定做游戏呢?……(R姐无明显表情变化,同时做笔记)R:的,那你是为什么决定出国的呢?……R:的,你还有什么问题想要问的吗?我:对,我对ETC课程其实有些疑惑,blablabla

小组帖子:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

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R:的,那你是怎么决定学艺术专业的呢,你又为什么决定做游戏呢?……(R姐无明显表情变化,同时做笔记)R:的,那你是为什么决定出国的呢?……R:的,你还有什么问题想要问的吗?我:对,我对ETC课程其实有些疑惑,blablabla

曾有一个梦(There Was A Dream)

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会是什么:平衡还是混乱?……自定义您的造型,有数千种衣服、颜色和印章的组合

曰口yue:游戏开发日志1——我滴新游戏

indienova.com/u/yuekoyue/blogread/30237

哈喽大家,我是曰口yue,我注册了indienova了,最近也觉得手痒,于是想开发一个坑,开发一个游戏……发现我的美工不足——导致的因素首先,先看看开发游戏我的不足:程序——不大懂安卓开发美工——必须滴音乐——一个:…………算了先不起名了那么,我们下期再见吧(我也不知道我这期写了什么

dlgame:起个好名值千金

indienova.com/u/dlgame/blogread/22369

我也不知道为什么那么多人都爱起这种无厘头名字。大约是想彰显个性。……下面是我收集整理的起名套路:套路1,一个的名字,一个往往含义丰富、可以同时存在多种理解,比如叫 《……套路4,直接剽窃别人的名字,别人叫ONLY我也叫ONLY,别人叫世界我也叫世界,别叫什么我就叫什么

会员:你为什么要追我啊-

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这个人很懒,什么都没有留下。 博:你为什么要追我啊-

版本:Early Access


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