傅真Janus:小林正雪2抉擇之惑的開發感想

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上架了10個月,在iOS商店裡打滾了一段時間,其實累積下來遊玩數只有數萬人,這數還已包括了只在國內發佈免費版……上架了10個月,在iOS商店裡打滾了一段時間,其實累積下來遊玩數只有數萬人,這數還已包括了只在國內發佈免費版……從第一集也證了一件事:只要你用心做好遊戲,就算不是人人都會喜歡,但玩它的人必定會感受得到製作人埋下心思

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

RPG纪元就是一个很好试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般系统、粗制滥造内容……,RM创造了很多烂但也阻止不了一些优秀游戏赢赞赏。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

RPG纪元就是一个很好试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般系统、粗制滥造内容……,RM创造了很多烂但也阻止不了一些优秀游戏赢得赞赏。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

本周 Steam 值得关注的游戏 01.08 - 01.14(上)

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本周新作数量平平,一起来看看有什么感兴趣作品吧!……本周新作数量平平,一起来看看有什么感兴趣作品吧!……期待已久易上手回合地牢 RPG 系列续终于来临!

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

indienova.com/groups/post/1261

等等,無數地城迷宮牽著數量龐大玩家去釋放他們探索慾望,也奠定了遊戲關卡設計理論最奧妙部分。……---龍與地下城(Dungeon andDragon)製為電腦版遊戲,因此採用了許多該遊戲,……古典奇幻(high fantasy)世界觀發展到了1980年代,地城迷宮遊戲出現了數量上升,在此時擴增出了多種新式機

游戏历史上的今天:《幻想水浒传 5》

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其中纹在游戏中是一个代表着强大力量设定,而五代剧情则与太阳纹有关。……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……1v1 模式对决战斗有点石头剪子布意思,感觉主要是为了展示人物特写和对话用

itch 一周游戏汇:11月20日-11月26日(上)

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日开发者:Guillaume Fradin游戏简介:经典扫雷和其大部分变体中,每格均与 8 格相邻,但在本中……》关键:角色扮演、历史、像素艺术、回合战斗发布时间:11 月 21 日开发者:Pavipollo17……ZorroMataMoscas、MaikCG、YiWangQiu游戏简介:十六世纪,拉科鲁尼亚,回合角色扮演

幻灵之旅:幻都(March of Tulpas: Xanadu)

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谎言,妄想,也会成为照耀真实光。本作品是奇妙,可爱,而且有些怪异风格传统回合 RPG。……■ 关于本游戏本游戏是 2021 年我制作传统回合 RPG“幻灵之旅”重制版。……本增加了新迷宫和道具,并且美术和演出等都进行了刷新重制

Indie Focus #66:挨过一波游戏荒

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其实没什么太多好讲。……我意思是,前作争议并不会被这一解决,它存在本来就见仁见智,做好自己,并且有所成长,就已经很好了……V游戏操作相当简单,玩家只需要点击鼠标的左右键来闯关,而游戏内容则是让玩家识别屏幕上的字与对应颜色

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框牌)为优等牌,他们大于其余任何数字牌,……出牌数量必须和出者保持一,当出者有两张颜色大小均一致牌,可以出这两张,否则,只能出一张。……游戏特性: 四人局2V2对战,需要玩家之间结盟,冲刺着合作与战斗气息 全新的卡牌规则,新颖玩法 极其漂亮美术和界面以及十分绚丽屏幕特效

版本:Early Access


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