小组帖子:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员大大(可远程办公)

indienova.com/groups/post/99457

发起:Yu萌 大家好我是《希娜蒙盒子》制作人 CλT 我们游戏是一款复古像素风格横版冒险解谜游戏……,在玩法上柔和了模拟经营,和独特回合战斗系统。……有意者可以加微信,或者博私信联系信号:catsila博:C入T游戏宣传片链接https://weibo.com

小组帖子:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员大大(可远程办公)

indienova.com/groups/post/99459

发起:Yu萌 大家好我是《希娜蒙盒子》制作人 CλT 我们游戏是一款复古像素风格横版冒险解谜游戏……,在玩法上柔和了模拟经营,和独特回合战斗系统。……有意者可以加微信,或者博私信联系信号:catsila博:C入T游戏宣传片链接https://weibo.com

小组帖子:寻找南昌独立游戏开发者

indienova.com/groups/post/100095

发起:windpersuer 2D美术一起合作独游?……我正在南昌地区开发一款国风3D游戏,正在收尾阶段,缺少一名2D美术~~QQ:1590287939

小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

indienova.com/groups/post/30011

发起:猫熊先生 准备一款RPG+模拟经营游戏。……美术是绝对大神QQ394887767 请说明自己是U3D,从indienova上来这是我们项目……Simon: 是否资金需求,联系信y545142550

午夜红光(Midnight at the Red Light : An Investigation)

indienova.com/steam/game/665140

他必须非常谨慎,不要被检测或者风险正在消失中\'永恒火焰\'.……找到正确证据,逮捕逮捕对一个疯狂的人会非常棘手。……收集到足够证据以逮捕逮捕对尔韦尔博士.你将提交报告,详细说明所有收集证据调查

yuchting:每一个独立游戏开发团队都有一个故事(上)

indienova.com/u/yuchting/blogread/3101

完全不能相信,下来之后各种名片互换各种加微信,查一下这个团队背景。……基本上都是三轮摩托车和黑车往返地铁口和家里还有医院。……在回来列车上写下自己心情日记(摘抄部分):……外公倒地地方散落着很多他自己亲手做的扫把,这些扫把是要拿到乡镇上卖

无有时代:电子游戏,社区艺术,社区营造

indienova.com/u/a630042336/blogread/11707

电子游戏,社区艺术,社区营造,这三个东西能有交叉点?他们之间联系或者可以联系?……教师资格的话……考个最简单吧…………唉,长大了不能只考虑自己呀。……问题来了,电子游戏,社区艺术,社区营造,这三个东西能有交叉点?他们之间联系或者可以联系

小组帖子:寻找会配游戏音效的人和会做2d特效的人序列帧动画表现形式(要求很简单大学学过或工作有涉及的都可以)

indienova.com/groups/post/102975

发起:鸽鸽 这边是kk平台这边游戏制作人,想找小伙伴一起游戏,构建一个游戏团体,目前demo内部立项已经通过正在进行第一阶段开发……第二个是要求愿意接受上线分成制的。第三个是愿意每月会有一到两天周末时间来对接。……2d特效的话就是纯手搓或者买现成了,音效就是资源了,找适配就行

CocosEngine:基于有向距离场(SDF)的地图碰撞系统 | Cocos 技术派第15期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/25988

团队之前产品都是关卡,受限于团队规模,关卡制的游戏又对内容要求比较多,制作成本较高,此前产品效果不是很理想……碰撞检测,简化盒子碰撞体为圆形碰撞体但是这些优化效率都远远不如《吃鸡联盟》中所应用的有向距离场碰撞系统……实例图如下:如果你做的是类似于《王者荣耀》这样伪 3D 游戏,只需要考虑平面位置因素,不需要考虑高度

小组帖子:基于有向距离场(SDF)的地图碰撞系统 | Cocos 技术派第15期

indienova.com/groups/post/92503

团队之前产品都是关卡,受限于团队规模,关卡制的游戏又对内容要求比较多,制作成本较高,此前产品效果不是很理想……碰撞检测,简化盒子碰撞体为圆形碰撞体但是这些优化效率都远远不如《吃鸡联盟》中所应用的有向距离场碰撞系统……实例图如下:如果你做的是类似于《王者荣耀》这样伪 3D 游戏,只需要考虑平面位置因素,不需要考虑高度

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