indienova.com/game/the-escapists-2-big-top-breakout
全季通行证持有者:该项属性包含在全季通行证内! 快来!快来!快来尝试逃离有史以来最有乐趣的监狱吧!……作为一名流动马戏团里的小丑,你可以通过训狮、脸部彩绘和做气球动物来为自己赢得一席之地,在表演时间为付了钱来看的观众们献上完美的表演……只有一种方法能知道结果——别瞎晃悠了,快来体验 Big Top Breakout!
indienova.com/u/taomee/blogread/19738
图1 标志性特征,让人从一点痕迹中就能识别出特征归属的主人,浅蓝色的长发,深紫罗兰色的眼瞳,不言而喻……图2 这般的爱德文,在第一次审判中死亡,与梅特墨菲斯达成某种交易,在之后以莱尔的身份重新回归。……图3 而这心结,伴随爱德文很久
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35041
开始用前面的到的--sref来做角色设定。……背景图不能这样做,--sref不光考虑了风格,还考虑了更多别的东西,譬如环境、时间等。……而且,角色和背景不应该一起出图,而需要分开出
indienova.com/u/gadqq/blogread/21011
网络同步可以类比为一个信号重建的过程,从remote端接受到原始信号的一系列离散的“采样数据”,然后试图在本地还原出原始信号……网络延时和传输速度的不稳定,也就是说得到的采样数据(网络同步包)不是等时间间隔的;(2)手游对网络传输量有所限制……算法保证得到的结果会是一条平滑的曲线。参见下面的2张图(听起来很复杂,其实用的是初中物理知识)
indienova.com/u/lllsy/blogread/26819
) 用程序产生一些发束,并把模疑结果用直线线段渲染出来,就做成图3的效果:图3: 最初的头发实验程序中……答:节省工作量,而且效果应该会比手工更好。……图4: 绿色线段为模拟结果,橙色为三次B样条至于着色方面,采用了较简单的Kajiya-Kay模型[3]
indienova.com/u/inspot/blogread/17721
版的同屏人数了233)然后是具体到这个系统的操作,包括以下几种:操作类型作用PC默认键位MapPanAxis2地图平移……)(h和v分别是水平和竖直方向上的输入),再乘以本帧的DeltaTime,即可得到这一帧的聚焦点平移量,……通篇没图?
indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940
该图出现来自于1998年科恩兄弟导演的《谋杀绿脚趾》(The Big Lebowski)中勒索信情节。……“zine”是指出版量低于1000份的自出版物。……在这里我们可以看到P5风格的原型:拼贴、潦草的字迹、粗糙的排版
indienova.com/u/kaiser/blogread/25751
用了好久的虚幻4渲染动画,久违的用Unity的HDRP做一次洛天依(。・ω・。)ノ♡ 确实是用了好久的虚幻……4渲染动画,久违的用Unity的做一次洛天依(。・ω・。)ノ♡使用了HDRP渲染管线,画质emmm,就是容易出……BUG重修材质(p・・q)By PickUpWind
indienova.com/steam/game/1580990
拉德星球能源匮乏,于星元528年派出第一批星源采集队前往太空各个星球采集星源,但是3年后采集队失踪,再也无法取得联系……凯拉德星球能源匮乏,于星元528年派出第一批星源采集队前往太空各个星球采集星源,但是3年后采集队失踪,……,醒来后忘记了之前的记忆,只记得自己的名字叫薇莉安,脑海中还经常浮现出一双眼睛,以及一个若隐若现的名字
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