小组帖子:独立游戏音乐人寻找队友。音效,BGM,声音后期,大部分需求都能满足,感兴趣的小伙伴请联系!

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希望结识更多志同道合的朋友喜欢的游戏!……微信:vincentwen888 星云丿长歌: 请问有联系方式,或者一下我的QQ1736875171……vincentwen888 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171行

小组帖子:有人想一起做个类 MUD 网游吗?

indienova.com/groups/post/100318

发起:特胖 前两天突然想到了古典社会模拟,但发现已经 GG 了,就萌生自己一款的想法。……有人愿意做客户端?(应该不会有美术大佬自投罗网吧哈哈)我来服务端,工作太忙,应该兼职不了双端。……特胖: @YeoSowon#1 哈哈欢迎美术大佬,我 QQ:311 2743 654

十分钟看懂 PlayStation 有啥黑科技

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本视频来自站内会员 @刀客儿解说B 站专栏:LINK十分钟看懂 PlayStation 有啥黑科技PS……这期节目用的时间还是比较长的,希望大家喜欢。欢迎大家 QQ 群交流:427039967

taomee:经典形象不凡品质,小花仙手游再爆超精度立绘

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被雅利用变成反派花仙,时过境迁,很多次转折后爱德文重新回到了拉贝尔大陆,对古灵三仙中安德鲁和黛薇薇的友谊更加珍惜……然而此时的莱尔并没有爱德文的记忆,在黛薇薇和安德鲁的帮助下重新恢复了爱德文的记忆。……爱德文,还是那个经常被黛薇薇恶作剧写进小说的家伙,经历再多变故与黛薇薇和安德鲁的感情只会有增无减,在《

九十六号公路:零号里程(Road 96: Mile 0)

indienova.com/game/road-96-mile-0

和佐伊与海翔见个面吧,这里就是一切开始的地方。来挑战您的人生信念吧!……是一款带有音乐元素的冒险游戏,开发团队为 DigixArt,他们开发了《九十六号公路》与《11-11 复述回忆》,并获得了五项……他们会继续朋友? 《九十六号公路》的世界了解《九十六号公路》之前的故事,以及佐伊离家出走的原因

小组帖子:充满理想与经验的初创团队,真诚寻求一名2D前端合作!上海徐汇/闵行/线上

indienova.com/groups/post/100750

希望您和我们一样充满理想与激情,为人淳朴,热爱游戏,能不断学习接纳创新思想~本次产品对技术要求不高,主要就是细心负责……具体可灵活商量工作地在上海徐汇/闵行附近,也欢迎非上海地区同学,接受线上合作(全职)相信以我们的能力和经验,大家一起起飞的概率远高于一般团队有意加入或想进一步详谈了解咱们的同学……请直接留言或私信我微信即可~也可以先交个朋友,接触一段时间再考虑加入~ Jason: @yjgame#0 怎么加入可以聊聊

小组帖子:寻找南昌独立游戏开发者

indienova.com/groups/post/100095

发起:windpersuer 有2D美术一起合作独游?……我正在南昌地区开发一款国风3D游戏,正在收尾阶段,缺少一名2D美术~~QQ:1590287939

装甲核心:寂静战线 携带版(Armored Core: Silent Line Portable)

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移植自 2003 年 1 月份在 PS2 平台发售的《装甲核心 3:寂静前线》(Armored Core……自 2001 年 11 月 5 日在 PS 上发售的第一作起,至今已在 PS2、PS3、XBOX360……的系列的设定,其一直以细分化的机体部位设定,通过玩家自己的想法可以制作只属于自己的 AC 机器人兵器而得到固定量玩家的普遍认可

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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这怎么呢?……Queue"="Geometry" } //这里是虚像的渲染Pass{ //[_RefValue] 就是我们自己设置的参考值……RenderType"="Opaque" "Queue"="Geometry-1" }//[_RefValue]就是我们自己设置的参考值

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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这怎么呢?……Queue"="Geometry" }//这里是虚像的渲染 Pass {//[_RefValue] 就是我们自己设置的参考值……RenderType"="Opaque" "Queue"="Geometry-1" } //[_RefValue]就是我们自己设置的参考值

版本:Early Access


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