浅谈 Persona5 UI #1:How Pop X Punk?!

indienova.com/indie-game-development/p5-ui-design/

如果工整端正字体与排版会给人秩序感觉,那么歪曲、无逻辑字体风格就会传达人们混乱、我行我素叛逆感……该出现来自于1998年科恩兄弟导演《谋杀绿脚趾》(The Big Lebowski)中勒索信情节。……在这里我们可以看到 P5 风格原型:拼贴、潦草字迹、粗糙的排版

AloneCore Studio:CUSGA大学生游戏开发大赛 - 为自己的学生时代的游戏作品画上一个句号

indienova.com/u/1778834246/blogread/32844

在接下来,初赛,复赛都很顺利,看到复赛结果还是有点不敢相信,本来以为会止步于初赛,没想到一直走到决赛……紧接着PPT,完善游戏,到了八月二十号。……终于期待已久现场展会,出发去上海,出现了一个小插曲,去之前前一天身份差点掉了,结果从上海回来那天身份还是掉在上海了

xtz1112:《战地1》发布新图“倪维尔之夜”

indienova.com/u/xtz1112/blogread/2581

《战地1》首张夜间作战地图,整张均是黑灯瞎火模式,根据官方描述:随着深夜到来,法军和德军已经准备好了新较量……看来这张地图将以夜战为亮点,据悉,《战地1》新地图“尼维尔之夜”将于6月登场,购买高级通行证的玩家可以免费获得……,配合即将更新“地图共享计划”,现在抱搞基通行玩家大腿还来得及

小组帖子:P5S的标题logo想干嘛呀!

indienova.com/groups/post/30261

发起:方程 我不懂透视理论也不太懂平面设计,也知道P5S标题logo是多么让人心糟。……以“冲突感”或“不协调感”为核心概念做的logo也有,但也不至于像P5S这个一样如此引人反感。……也许是因为我不是P5粉丝,对P5是完全陌生,P5Slogo才会引起我这么强反感吧

wangyichen333:《生活博物馆》开发日志-2

indienova.com/u/wangyichen333/blogread/33508

再看一下路径多样性:3.节点合并前检查路径多样性方法是合并节点,如果三个节点形成如上连接方式,则合并简化为如下……:4.节点合并后得到多样性简图:5.原始地图简图优化一下后半段还不错,前半段多少有点单一。……目前场景也在正常建设,同时朋友说之前画美术素材太简单,希望后面可以全部升级到上图程度,又是一大笔时间开销

设计游戏的最佳实践方式 #2

indienova.com/indie-game-development/game-design-lens-2/

如果我们能够将每个对象画出如下的图,也就达到了我们对此对象设计要求。下例图例是吃豆人状态。……对于游戏来讲,我们做的是在游戏里面,跑跳走打,各种各样动作,主动。……游戏中操作行为是什么结果行为是什么?希望看到什么样的结果行为?

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (八)讲讲建模吧

indienova.com/u/himoegame/blogread/2321

作者:艾李原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/25916867?……概念平设2d是不是觉平设太小了呢?……(但是用这个同样比例房子 仍是卡不行 你就说qubicle这个软件吧... 诶我不想说话

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589

Godot新兴游戏引擎。因为Unity3d许可证的说法越来越吝啬而开始使用此引擎。……我没有potato shop,画师如果提供了psd文件,用krita来进行一些整理和检查就很舒服了。……Inkscape矢量图的,浑身都是快捷键,得学

小组帖子:我把《428 被封锁的涩谷》做成了互动视频

indienova.com/groups/post/92496

感兴趣可参考【参考资料2】一期:探索互动视频制作方法讲完了是什么和为什么,后面主要谈一下怎么。……spoilerblock]这个确实有帮助,帮我重新梳理了思路,然而它里面的节点并不是分P的,于是基于此……如果没有上面的图做参照,我觉得耗时远远不止这个数,还没算上因为各种修bug时间

2023-07 媒体评分

indienova.com/indie-game-news/metacritic-recap-2023-07/

PlayStation 5妮巴一家82跑跳先生82英雄传说:创之轨迹82F1 车队经理 202381……88瑞奇与叮当:时空跳转87取景器84英雄传说:创之轨迹82铁血联盟 382美邻街81妮巴一家80F1……特别版76玛莉炼金工房 重制版:萨尔布鲁克炼金术士76马力欧卡丁车 8 豪华版 新增赛道通行 -

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)