Sign:精灵之息——阶段回顾

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当看到他们制作的是一些手游『简化套皮』版小游戏时,那时候就忍不住质问,为啥要做这个。……『因为喜欢才做』这真是很不错又能展现正能量借口。为啥制作小游戏『精灵之息』?……——因为这对我来说,最合适的制作方式了

喵斯塔卜Mewsturbo:试图还原FC时代的游戏体验

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即将上线绿蝇侠》,中途经历了几次美术风格上尝试,最后还是决定...……即将上线绿蝇侠》(Steam 2022/10/27),中途经历了几次美术风格上尝试,最后还是决定回归最初设计目标……无论分辨率还是色板,都套用FC/NES相关制式,角色动画也尽量用较低帧数(懒)去表现,也制作了若干芯片风

阿撒:【搬运】【游戏开发录屏】Angela He做there's this girl的流程录屏

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剧本不是很深,可以说是她又一次短平快制作,剧情框架让人想起《蓝色最温暖颜色》,我槽点也是为啥大家……--------------- Angela He 一位开发速度极快独立游戏制作者,她使用photoshop……自己绘图,用简单icloudnote写剧本,用unity引擎制作

植物大战僵尸:旅行(PvZ Travel)

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Zombies: Travel,简称PVZ-TR)由业余学生组织——江南游戏开发社制作出品一款非盈利性益智策略类塔防御战游戏……为啥要故意引导我来为一个虚无缥缈目标付出努力啊?!……为啥为啥为啥要把我从一个迷茫里拉出来,然后又把我推到新迷茫里啊……为什么要这样啊,为什么要这个样子对待我

精灵之息:精灵之息开发随笔(4)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28987

虽然在小游戏平台,但是按照一款完整游戏要求去制作的。……为啥会有这样分歧点?……因为游戏制作者了解整个游戏运行原理,也就是搭好系统后,剩下模型材质之类在单独文件夹里,直接替换就可以了

迷你建造(Mini Crafty)

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开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……《Mini Crafty》一款 RPG 游戏。您将创造什么?游戏结合了现实与幻想。……制作领域。 结合魔术和 earth 来创建奴才。 从头开始创造世界

侠盗猎车手:罪恶都市传奇 - 最终版(Grand Theft Auto: Vice City – The Definitive Edition)

indienova.com/steam/game/1546990

Grand Theft Auto 载誉归来,讲述汤米·维尔切蒂传说,带您领略灯红酒绿的热带都会,在背叛与复仇之间争名夺利……、经过提升绘制距离、Grand Theft Auto V 风格操作和瞄准方式等等。……Grand Theft Auto 载誉归来,讲述汤米·维尔切蒂传说,带您领略灯红酒绿的热带都会,在背叛与复仇之间争名夺利

indie 新闻官:《逃生:Outlast》今日在Humble Store开启48小时限免

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此次限免的是Outlast Deluxe Edition,即《逃生》一代豪华版,包括游戏本体和DLC……《逃生》一款潜入式动作游戏,由曾经制作过《刺客信条》、《波斯王子》、《细胞分裂》等游戏的制作人员新组建工作室……本作一款生存恐怖游戏,玩家扮演一位独立新闻记者,被派去调查一间重新开门营业精神病患者之家

Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27943

V1工作现在进入了场景2搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1工作现在进入了场景2搭建制作中。场景2主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营场景。……场景内容主要是科幻风格基地室内场景,会制作一些小型机关,但不想做迷宫

九千年前(9000 Years Ago)

indienova.com/steam/game/2750490

游戏说明《九千年前》一款资源争夺类模拟游戏。……版本计划标注*表示尚未制作完成。……* v0.7 驻军:对一个范围内土地提供保护。除此之外,我们还准备制作“世界改造计划”

版本:Early Access


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