CHIIIB:【心得】何为设计

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在过去很长一段时间里,我总是提起笔,但不知道要写些啥或画些啥,制作游戏过程中总会存在一些根源性问题,例如……为什么我需要让我作品看起来是这样,或看起来是那样?……不仅是设计书,就连漫画书也会,只提出了技巧如何实现,但却从没人告诉我,我要制作出什么作品

RespawnLife:学习制作游戏第二篇日志

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这周工作比较忙, 没时间写游戏逻辑, 只完成了对服务端js改ts工作, 做这个转换工作也是在开发过程中编辑器缺少代码提示苦恼…….本周目标, 完成客户端单机版部分逻辑- 占卜- 彩票- 赌场- 股票- 银行

醋意乱流 (YAKIMOCHI STREAM)

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「醋意乱流」是由madosoft(まどそふと)制作的学园喜剧体裁作品。……★官方Q群:823737866(群员数接近满员时,不定期按照群时间顺序清理。……甚至还成了一个往网上整天投稿诋毁英国视频废人。那清纯可爱、仰慕自己妹妹,为什么会坏成这个样子呢?

超级巴基球季前赛(Super Buckyball Tournament Preseason)

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【场地道具】每个球场都有不同特效和道具,拾取地图中随机生成各种道具用来进攻和防守,这可是很难精通一门技能……【游戏模式】目前游戏支持3V3对战,季前赛版本中已加入两种新娱乐模式:无限乱斗、躲避球。共三种模式。……superbuckyball官方玩家QQ群1群: 794689532(快满了)2群:877530689关注

小组帖子:音乐制作人寻找合作者,可提供免费的游戏配乐

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意向我看到了,第一个要求,如果demo顺利制作完成,等我完成留学申请,我会继续做下去,制作成一个完整严肃游戏上架……第二个,我会把你名字加入游戏制作清单,并且给予发售后合理分成。……notlsd: 但音乐本身只占游戏体量很小一部分啊,所以必然分成会远低于其它成员

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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“但是,如果我逃学,保安会来抓我呀”“那要是我比保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们了欸“然后然后我就浮现了这个想法……受到我们班同学排队玩游戏影响我有了好主意为什么不能在一个电脑上轮流玩呢?……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

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心血来潮又开新坑,翻译了由Windows Developer制作的独立游戏纪录片#DevQuest(……共4集)第1集。……v=8-j-iHCZC_Q

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008

Game Design Zen是一档很不错讨论游戏制作的Podcast。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?……Habits,养成好习惯,可以让你在做一些事情时不需要太多精力和意志力

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(过了新年)

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~目前游戏的制作进度还是在缓慢推进中,今年就会结束,然后拿出去售卖啦~不知道结果会怎样,但是可以确定过程是很难过……,问他为什么,他思考良久也不知所以然,偶然顿悟,最后依旧没有任何变化,依旧快乐愤怒悲伤并且发泄………………,工作量随之直线增长,不然就会显得场景很空旷~这些应该都会放在最后时候做吧~比较好~还剩下9个场景要做

Nova-6u8NbH:【Rogue-塔防-割草】组一个策划和2D美术

indienova.com/u/gamehunter/blogread/33112

制作了一块Rogue塔防割草游戏,主职是程序,流程开发完成后,在体验和美术风格上有明显短板。……不同武器在重合时候会触发合体,合体在一起武器会受到其它武器叠加属性。……对游戏感兴趣可以QQ群 945796722 试玩和讨论对合作有兴趣小伙伴QQ 2627161571

版本:Early Access


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