小组帖子:【招募策划】上海独立游戏工作室——ARPG国风志怪类

indienova.com/groups/post/100382

工作内容:全栈策划方向,配合主程完成功能搭建、配置脚本、UI拼接和场景素材布置,后期在同伴的辅助下完成数值模型……待遇面议项目:妖闻录demo制作欢迎感兴趣的小伙伴联系

小组帖子:【招募策划】上海独立游戏工作室——ARPG国风志怪类

indienova.com/groups/post/100383

工作内容:全栈策划方向,配合主程完成功能搭建、配置脚本、UI拼接和场景素材布置,后期在同伴的辅助下完成数值模型……待遇面议项目:妖闻录demo制作欢迎感兴趣的小伙伴联系

你为什么爱我?(Why do you love me?)

indienova.com/game/why-do-you-love-me

为什么爱我?, Pourquoi m'aimes-tu?……我们选取了生活中的一些场景,试图回答“人们为什么相爱”这个问题。 “你为什么爱我?”……◎ 用爱制作的图形。◎ 用心制作的脚本。◎ 用钱制作的音乐

毁灭全人类! 2:从头再探 - 能要衣装版(Destroy All Humans! 2: Reprobed - Dressed to Skill Edition)

indienova.com/game/destroy-all-humans-2-reprobed-dressed-to-skill-edition

《从头再探》造型包燕尾服、深 V 男基尼或绚丽独角兽-共计 10 套特殊造型让你妆扮邪恶外星人之王-隐孢者……2 - 从头再探》追加下载内容新增 4 挑战模式,让你可以展现你的本领

小组帖子:( 开发日志 )=>{ 2020.9.13-怪物AI }

indienova.com/groups/post/99446

怪物的类型分为:普通>高级>特殊>管理者目前制作了三种分别为:丧尸,幽灵。……-----------------------------以上便是这次的几个怪物,更多的怪物AI还在制作……(音效和特效还需完善)(转发自:原日志地址) 星云丿长歌: 请问联系方式吗,或者一下我的QQ1736875171

Godot 实践 Q & A

indienova.com/indie-game-development/godot-q-and-a/

因为对于简易的状态机而言,几乎总是能用 enum 一个状态转移方法来完成。……为什么游戏总是会对手柄输入进行响应,即使窗口已经失去焦点?什么办法能控制是否屏蔽这种行为么?……制作系统 UML 图和 FSM 图什么工具吗?

无人机竞速联赛(The Drone Racing League Simulator)

indienova.com/game/the-drone-racing-league-simulator

机师们将从带有辅助飞行功能的初学者模式(Beginner Mode)开始新手入门训练,并在训练中完成九……(9)新手入门任务。……中级训练流程将使用开启部分辅助功能的飞行模式,由 10 任务组成,最后同样需要参加一场升级资格赛

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式的地图了。……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……Figure1‑3导入噪声纹理[spoilerblock text="为什么不能使用sRGB模式?

天国病院(天国病院-Heaven's Hospital-)

indienova.com/steam/game/1779240

换句话说,12种方式可以享受辅助能力和难度级别的组合。……6.根据恐惧值等制作恐怖片。英雄每次被死神攻击时都会积累恐惧值。恐怖事件的发生取决于恐怖值。……并且,如上所述,基本模式可以通过难度等级和辅助能力的组合以多种方式享受,并且还可以根据辅助能力享受无限夜间模式

Justus:Godot实践 Q&A

indienova.com/u/justus/blogread/9496

因为对于简易的状态机而言,几乎总是能用enum一个状态转移方法来完成。……为什么游戏总是会对手柄输入进行响应,即使窗口已经失去焦点?什么办法能控制是否屏蔽这种行为么?……制作系统UML图和FSM图什么工具吗?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)