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805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微信 yelangzhu2……346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术……295778513主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注
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希望结识更多志同道合的朋友做喜欢的游戏!……微信:vincentwen888 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我的QQ1736875171
indienova.com/groups/post/1236
发起:jokemon 我们用C2做的游戏,有一些时候最终的输出环境可能不是微信/浏览器或是单机游戏包,……于是我们便单纯的希望产品会是非常理想美好——将C2发布的文件打包为zip上传至服务器,在App里下载并解压……html文件,在这里发现了一个有趣的设置:原来C2发布的html文件默认是使用UTF-8(包含签名)的编码格式
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/13915
公司账号注册来回填了三次信息才成功,老是说我材料不对,最后直接邮件里问为什么,就通过,什么鬼呀
indienova.com/groups/post/100370
RomainYing 之前在手游行业做了3年策划(执行、系统),目前在家,希望找一个北京的单机游戏开发团队,做自己能真正投入热情的游戏……具体可以加联系方式线上交流,也希望可以线下面谈。……微信:15901366680 qq:1450789739 Johnnyhex: 3d美术同找
indienova.com/groups/post/102385
如果你擅长3D场景设计或者对角色设计,特效,UI设计等各方面的美术,欢迎私信我。……由于我们本身也是富余时间进行开发,所以如果你也有自己的工作,但是又感兴趣做一款或者多款可长期维护开发的独立游戏……#2hyf13246405713这是我的微信 夜阑鬼舞: qq查找不到 山妖: @Nova-xqqpOJ
indienova.com/u/npc233/blogread/11669
npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……response.write手写了一个html格式的文本来作为响应。……为什么不直接用req.url,可能跟系统兼容性有关吧
indienova.com/u/pg7go/blogread/23040
然后导入游戏里:特点是仿真程度MAX,效果最好,但是体积会比较大,通常做CG时用此类动画一般是导出的……虽然效果是肯定比不上第二种的,但是动态性极强,基本上任意动画都可以,任意状态的切换过渡,并且支持与环境结合,比如环境里面的风什么的……,做出身临其境的感觉大幅度动作过渡也比较自然(这里穿模是因为没有做腿部碰撞,因为我游戏里不会出现这种大幅度动作
indienova.com/groups/post/61080
发起:V 目前有了一个具体想法,之后还可以大家一起商量,历史军事题材,模拟经营类,这个游戏小伙伴们可以利用业余时间去做……,虽然看上去挺大的,只想为咱们的单机游戏做点贡献,也为了梦想。……有意者可以加qq:1164460903目前需要一个UE4主程模型师原画师特效以后很有可能还会加入其他职位
版本:Early Access
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