咖啡甜恋(Coffee flavor of love)

indienova.com/steam/game/1508920

开发:P.G.制作组, V.P.TEAM 。始于咖啡店的甜甜爱恋。……字数:约8万字CG数:基础CG12枚(含差分100枚+可攻略角色:2人(2角色结局、1BE)角色语音

会员:加速啊加速(Sunjiasu)

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模型师,擅长二次元手绘,次世代写实风格场景模型贴图制作。……游戏“二之国2亡灵之国”,现就职于北京游极,负责VR游戏模型制作。……电子邮件:874786379@qq.com微:s874786379。 微:加速啊加速

Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27943

V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……场景的内容主要是科幻风格的基地室内场景,会制作一些小型的机关,但不想做迷宫

叽咪叽咪:日啖人肉三百块,阿拉斯加欢迎你

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基于阿拉斯特色,游戏增加了不少可玩元素,其中之一就是角色选择(当然这与阿拉斯无关)。……游戏一共提供了8名幸存者供玩家选择,每位角色都自带不同的加成,比如制作药物效果翻倍、寒冷抗性、建造消耗减少等……在阿拉斯中,饥饿和温度是关乎生死的两项指标,如果你问我喝水怎么办,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水

小组帖子:克苏鲁游戏化

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然后让玩家来当编剧,提供各种各样的剧本,然后平时就可以有更多时间来制作官方剧本 赤羽之介: 请问下这个小组有……Q群之内的么 赤羽之介: @xxlztxx#0 有Q群之内的么 任云踪: 没动静了啊 qazwsx541150480……0.0楼上的链接挂了 熊: 做个平台,附带匹配招募系统和跑团聊天室(跑团专用),然后把剧本都按照固定格式上传上去

六叔(糯米集团):尸灾 生还者测试版更新

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我想在新版本一个开放世界,开放世界地图正在研究游戏内增加了一些炫酷的特效 当扔手雷和捡枪时回显示出来

千水:请尝试着用粗暴的方式对待玩家(上篇)

indienova.com/u/1000water/blogread/9567

板垣伴曾讲:我只把所有人都热衷的事物放进游戏里——暴力、花朵、孩童、女人、友谊还有死亡。……初次上手后,我甚至不知该做些什么,甚至一些行为产生了负收益,我甚至透过游戏看到了制作者犹豫不决的情景,……),如果有感兴趣的朋友,可以群126203854

No choice life(No choice life)

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制作于 2022 gtmk gamejam,这是一个男人一生的小故事。……在 gamejam 被队友背刺、只剩下 12 小时的情况下制作而成。……看了下时间总制作时间应该是 7 小时左右,这可能不是我做过最好的游戏,但绝对是我做过最快的游戏

月夜赞歌(月夜赞歌 Melody in the moonlight)

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因为一个意外,姐妹俩进入了一个错误的时空。 请帮助她们在这个错误的时空里找到被尘封的真相。……因为一个意外,姐妹俩进入了一个错误的时空。请帮助她们在这个错误的时空里找到被尘封的真相。……制作人、编剧、美术:符绾谜题设计:GKLKK音乐:Music by Eric Matyas宣发:符绾、

阿楠:《斩妖RAKSASI》v1.2.2 一些修正和完善

indienova.com/u/xebec/blogread/29391

挑战模式:当达成状态出现改变时,立即在角色头顶显示对应提示。……修正一个天麓关卡中有几率触发的脚本错误

版本:Early Access


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