indienova.com/groups/post/30103
发起:Yuhengyi 急求西洋乐器或者爵士乐类型的音乐制作人!……请加Q:913819111(请加游戏音乐人备注!谢谢!)
indienova.com/u/hummingbird777/blogread/31315
有意者加v:13601090709,或留下联系方式
indienova.com/u/player05/blogread/1707
log 以下内容为本人原创拒绝无授权转载。……按游戏叙述的主客体区别以可以自定义名字的RPG为例。根据你输入的名字不同,可能带来的代入感体验不同。……有的游戏剧情作者/制作方,他们想写一个成型的故事,成型的角色,希望玩家能以客体叙述的体验形式来进入游戏世界
indienova.com/groups/post/100444
需求:2d美术(像素/卡通),客户端程序(负责程序系统框架),关卡策划(分担一部分关卡内容制作)内容设计框架已有……Lefland: @lemonkiller#7 可以加微信好友私聊,我的主页有联系方式 口了一天:
indienova.com/groups/post/29042
发起:朱梦喆 离职出来制作独立游戏已经一年有余。……点击链接,或者在steam中输入“无尽之路”,就可以看到我们游戏的商店页面了
indienova.com/steam/game/1252320
开发:东方祈华梦制作组 。《东方祈华梦~Elegant Impermanence of...……输入支持。 ……输入支持
indienova.com/u/inspot/blogread/4825
工作流程编辑Excel表准备一个空白的文件夹用于存放所有的Excel表格,每个数据表一个xlsx文档,……实现细节从Excel读取信息使用Python库xlrd读取Excel文档wb = xlrd.open_workbook……关于在Unity中读取Excel的数据,我在做这个项目的关卡编辑器时有找到了一个功能强大的Excel文档操作的库
indienova.com/u/asd6227417/blogread/20955
恰好也是用Unity引擎做的,用反编译软件看了下动作系统和输入系统的实现,发现居然有直接检测DoubleClick……不仅提供了各种平台(PC,各大主机,触屏)的自定义按键输入配置,还配有让玩家改按键的Demo(虽然还没看……),按键配置是ScriptObject生成的,逻辑是为每位玩家分配控制器,默认有一个System玩家
版本:Early Access
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