小组帖子:程序找合作

indienova.com/groups/post/102589

发起:YZTG 5年游戏开发经验程序业余时间想找有想法美术合作。……你负责策划案和美术资源,我来实现,从微小游戏开始。有兴趣Q952574882详聊

Flowers in Dark

indienova.com/game/flowers-in-dark

ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用)第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……“如果某一天,村子里的人会被当祭品,有可能我,有可能朋友,有可能还会是……”“为什么天生没有魔力的人……,要被他们所排挤和歧视,然而又为什么还能在这个弱肉强食世界里弹丸之地苟且偷生,难道,这是,他们阴谋

小组帖子:独立游戏需求美术入伙(2d ui)(暂时不需要了)

indienova.com/groups/post/100349

发起:Arcrag 目前用爱发电,已有两人(本人策划以及程序),已有基础开发文档,正在制作demo,……游戏风格末世废土黑暗为主,有意可以q3463605728详聊。……(暂时不需要了) 1235143645765: 您好我美术,qq2339134936

千水:杂谈A

indienova.com/u/1000water/blogread/26789

我曾经想过自己为什么会这么想问题,为什么总要强调自己表达而不是对玩家服务,毕竟游戏有一个特性,交互……在我印象里,那个时代好像对做生意的人还带有些偏见,我忘了谁在我面前批评我爸投机倒把。……板垣伴曾经有句名言,我讲课时候特别喜欢拿出来调侃

Repit(Repit)

indienova.com/steam/game/1755890

Repit 一款极简游戏,您必须通过隐藏陷阱不可预测关卡。……有些游戏是由程序员制作的,没有好图形,有些游戏是由艺术家制作的,没有好代码。……- 不会分散过程注意力学习控制角色 - 奖励免费机械师独特游戏设计音乐不会打扰你没有写得不好字符和陈词滥调开发商这个想法作者

茶多酚:深渊经理 开发日志#10 2019-02-25

indienova.com/u/teapoly/blogread/12057

在吸收了狗酱教训之后决定先把整个逻辑过一遍再写程序结果要加的东西还是那么多 因为写不下所以名字最长四个汉字……个半角按说应该也够用了虽然搞明白了csv怎么base64但最后决定还是明文摆着算了方便民间本地化团队帮我做奇怪语言说起来我这个字体还没有画西文字母来着卡在了临时……UI尺寸上因为英语有些词实在太特么长了我都准备把字体里英文字母改成4px宽

Forest Adventure

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森林冒险一款横向卷轴动作游戏。 在这个游戏中你扮演青蛙弗雷迪。……青蛙家被绿色怪物占领了,他们想永远呆在那里。 从绿色恶棍手中拯救森林!……独一无二世界在新森林冒险游戏中,你创造了一只需要打败绿色怪物有趣青蛙

当我们谈独立游戏时,我们在谈些什么

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试问,如果这样团队其实埋头制作的是另一款以吸金为目的“重型”手游呢?……但是,等一下,为什么这跟我们常常谈起“独立游戏”感觉不太对味呢?……这个世界需要多元化,而纯粹商业无法满足这个需求,于是,有识有志之士们开始独立制作和发行有别于传统

小组帖子:寻找unity开发人员

indienova.com/groups/post/101518

发起:Nova-mGWvZn 建造,并运营一个地下避难所,在末日坚持下去游戏。……游戏开始会进入开局设定界面,玩家可以选择避难所建立位置、公司背景、以及带进避难所的人。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)

小组帖子:寻找unity开发人员

indienova.com/groups/post/101519

发起:Nova-mGWvZn 建造,并运营一个地下避难所,在末日坚持下去游戏。……游戏开始会进入开局设定界面,玩家可以选择避难所建立位置、公司背景、以及带进避难所的人。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)

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