给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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90度;视野分为两段,近处绿色,远处绿色,在亮绿色范围内一定会引起注意,而暗绿色的部分由于敌人看不太清楚……/viewAngleStep) * i, 0) * forward_left;// Player位置加v……这些小算法属于编程核心能力,而核心能力在AI编程中极其重要,这也是为什么国外游戏制作团队会非常重视

小组帖子:独立游戏工作室招UI美术

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游戏制作进度大约40%。游戏类型类Hades俯视角动作roguelike。……招聘要求:1.熟悉STEAM独立游戏2.能用自己能力完成自己工作流,比如制作序列帧动画,UI所需图片素材等……薪资:15K工作地点:成都市 环球中心有意向的话可以详聊。19821566912

Sign:精灵之息——阶段回顾

indienova.com/u/ccx01/blogread/11956

制作游戏是为了和人分享,希望得到玩家反馈,没有玩家,我自己一个人玩的话,躺在床上自己脑补不就行了,为什么还要制作成游戏……所以,最终决定先暂停DOLO,开始制作精灵之息(介绍链接)。——为什么要做『微小游戏』?……为什么要选roguelike类型?——因为这对我来说,最合适的制作方式了

小组帖子:找几个对HD像素风格游戏有兴趣的小伙伴

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发起:悬崖上伽西莫多 美术风格如下啦,类似《八方旅人》或《THE LAST NIGHT》题材后启示录风格太空歌剧目前正在制作和完善核心战斗……Kakkun: 大佬看一下站内哈~!……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我QQ1736875171行吗

小组帖子:最近跟几个发行聊了下

indienova.com/groups/post/28981

为什么需要考虑留存?留存含义这这个用户第二天或者接下去几天还在游玩你游戏一个标准。……不过微小游戏在国内对于一些休闲简单游戏是有些致命,因为可以不用下载,更容易进行分享。……为什么是简单

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

indienova.com/u/purestudio/blogread/7775

为什么需要考虑留存?留存含义这这个用户第二天或者接下去几天还在游玩你游戏一个标准。……不过微小游戏在国内对于一些休闲简单游戏是有些致命,因为可以不用下载,更容易进行分享。……为什么是简单

小组帖子:有个问题

indienova.com/groups/post/99599

发起:FrozenAurora 有些游戏大型mod能不能入呢?……#0 加是没问题,就是不知道资料是否容易搜集?……FrozenAurora: @Steamer#1 如果你们去找制作者的话应该挺容易,贴两个制作链接

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

开发一款用RM制作的大型世界观RPG游戏?也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级开发工具呢?……答案可以改变,最近我看到了很多用RM制作的RPG游戏,里面有些确实是只限于软件自身功能,但也有一些开发者做出了很精美的游戏……为什么制作时代系统?

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

开发一款用RM制作的大型世界观RPG游戏?也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级开发工具呢?……答案可以改变,最近我看到了很多用RM制作的RPG游戏,里面有些确实是只限于软件自身功能,但也有一些开发者做出了很精美的游戏……为什么制作时代系统?

小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

indienova.com/groups/post/100139

团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土主程吗?)……,美术小伙伴来了就是一把手(我们都是一把手,如果女生那你就是我们天)。……: 就是要全职,可以细聊 13817622172 QQ924488577@xin#1

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