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微博:大v加i添cky
indienova.com/groups/post/102592
因为是第一次做独立游戏,所以我们可以接受萌新,大家一起变强。……如果有程序加入,我的重点会偏向于策划。如果有策划加入,我的重心会偏向于程序。……如果你看到以上优缺点提醒,仍然想要加入,V联系19115603034(备注独立游戏美术/测试/程序)
indienova.com/groups/post/526
这是为什么寻找合作伙伴一直是独立游戏开发之中挥之不去的话题。……这样的说法,实际上大部分测试都是这样,因为什么?时间不够!……只有装精没有广博是很难完成一个游戏的,这也是为什么做独立游戏的多是两三个人
indienova.com/groups/post/102388
发起:空形体 先自我介绍下,之前在一家非知名的出海大厂,后来自信满满的出来做独立游戏,结果遭遇了与美术的意见分歧越来越大……在赚钱了工作室持续运营下去了,我个人的目标是开放世界社交类游戏,不过这是后话了。……QQ1611136987微信:wulongzhong1025 waiawaiayao: 为什么不是线上开发
indienova.com/game/lost-memories
《失落的记忆》是一个恐怖的冒险游戏,玩家要揭开他们在哪里以及为什么这样做的谜团。……一旦玩家完成了游戏,他们将揭开为什么他们会在一个杂乱无章的游戏中,看起来好像没有什么意义
indienova.com/u/cheshendog/blogread/3150
在之前进行的星舰建造者Beta测试中,有玩家提出了战斗规模方面的问题..所以有个问题特别需要问下大家.. 1 V……其实我在一开始做的时候还不知道重组这个游戏..……其实我的想法是,做一个二维简化版的Avorion或者太空工程师.这是我最初的想法..
版本:Early Access
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