indienova.com/u/0556game/blogread/28235
因为战旗模式本身就具有其复杂性,此处我进行了简化,所以在我的设定中,只能选择2个棋子参战。……三、战旗与卡牌的融合卡牌游戏讲究大部分的操作是由卡牌打出的,所以这里我将战旗中的移动做成了卡。……(顺便一提,正在寻找美术合作,长期短期都可,如果有感兴趣的美术可联系我QQ:2234550345合作方式可谈
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756
具体是这样的:第一次提交→v社邮件告知地址无效,让我们给出有效证明→附了一张公司纳税表,上面有地址信息……“我收到一条错误消息,指出地址输入无效,但是我确认地址是有效的”,地址的问题就可以解决)都选是的就行了这几项都是选择……,根据实际情况选择就行TIN选择是的,这里填公司注册号就行了,勾选“我确认我的中国TIN是正确的并且用于所得税
indienova.com/groups/post/102863
发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我在寻找一个美术合伙人,一起做游戏。……,能有大牛带飞最好,没有也做好了靠自己靠团队走下去的准备。……期望:大厂美术,对游戏/美术有系统的理解,能说明白为什么,能北京线下面基,经历性格和我约相似越好,想做的事情越相似越好
indienova.com/u/superfashi/blogread/7868
在游玩过程中,我发现除了被细腻的小女孩的冒险故事打动之外,它的原声带也异常清新动人。……这张专真的不错,每一首我都推荐,不过最喜欢的一首是专辑第 6 首《有爱的群山Lovely Mountains……这首歌曲中的元素多到简直数不过来,除了大量的日式流行形切分和复节奏外,还有电子驰放Chill以及大量的爵士和旋使用
indienova.com/u/lo5t/blogread/31468
尽管商业游戏就像一个装满了各种玩具的玩具箱,我还是希望它们能提供除了娱乐更深邃的精神价值,就像为什么我更偏爱将游戏看作一种传达媒介那样……体验这些会员游戏的过程中,我发现场景设计和叙事写作在商业游戏中有效减缓重复劳动带来的痛苦压力:《双人成行……三部曲的核心一直在讨论造物主和创造物之间的关系
indienova.com/u/singledogs/blogread/12383
终于在静悄悄的夜晚,我点下了提交审核的按钮。……我也有一点点担心,担心会不会哪里填的不对,哪里做的不行,导致审核不通过。……我甚至会反复的搜索,想看看别人的审核时间
indienova.com/u/ceasia/blogread/30892
配合新作《数码宝贝幽灵游戏》推出的暴龙机“生命手环 数码器-V-”,其中加入了类似运动手环的诸多功能。……>>>结语或许很多没有尝试过电子宠物的朋友会疑惑,为什么有人对虚拟宠物那么着迷呢?……至少就我而言,被辛苦或其他什么坏情绪包围的时候,电子宠物给我安慰都是完全真实的
indienova.com/u/millidiage/blogread/33290
大家好,我是MILLIDIA(梅林蒂娅),一名酷爱游戏的独狼游戏开发者。……如果审核没什么问题,作品将在春节时期放送给大家进行试玩。……如果审核没什么问题,作品将在春节时期放送给大家进行试玩
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我想先建立一个共识,这些作品有些不有趣,甚至不好玩,但是列举的每一款我觉得都对游戏业有深远的影响,达到了唯它才能达到的高度……我一直在想这块究竟该举哪一款游戏的详细事例,好游戏浩如烟海,开创时代的也数不胜数,直到我看见了窗外的叉车……我曾经尝试设计一款没有画面,靠声音来进行反馈的游戏,我试着带着不透光的眼罩生活了一天,起初新奇,但随着不断的磕脚
版本:Early Access
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