可爱女巫 5:徘徊(Adorable Witch 5: Lingering)

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Suess魔女学院招新通知:亲爱同学,你魔法信件已到达,鉴于你表现优异又天赋异禀,在一众麻瓜脱颖而出……,我们经过审核,决定寄出此封信件诚挚邀请。……· 共10个CG可以获取,额外增加多达数十种插画事件· 全新动态cg关于我们并且若是在游戏中遇到任何问题与我们联系

小组帖子:趣说游戏史第二章·玛里奥拯救世界

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作为任天堂社长山内溥依旧坐在办公桌旁,紧皱眉头作为扑克牌行业大佬,他危机感越来越强,自己为什么尝试了那么多……这是为什么?!难道山内溥这辈子就这样了么?!……塞翁失马焉知非福,山内溥决定再试一次,而这次,他把发展方面定在了电子游戏市场

小组帖子:一个光秃秃的幻想经营游戏,寻美术种头发

indienova.com/groups/post/101388

发起:艾塔 把玩法基本做好了才做画面表现不会只有一个吧?……资源自制也外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上妖精游戏玩法大致为:在程序生成环境,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,新船员解锁建造设施

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

indienova.com/steam/game/1134320

在1v1、2v2、3v3和4v4比赛玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……在1v1、2v2、3v3和4v4比赛玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……早期团队和偷窥化妆品奖励面向电子竞技所有角斗士将在发射时免费排名联盟有7个排名联盟,您可以根据自己胜率来攀登

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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——Peter 不仅是一名专攻于视觉艺术学者,也是 Mod 领域专家:他在 CS:GO 还原了九龙防空洞……为什么起这个名字今天我们处在一个与游戏共生时代,所谓虚构世界正在和我们真实世界争分夺秒,瓜分我们注意力与时间……,雪中印第安部落,沼泽中的鳄鱼和它代表刺激与危险——美国牛仔不惜一切代价守护自由

对话王亚晖:当我翻译《游戏机图鉴》时,我在想什么?

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最近一两年我一直在帮几家投资公司看游戏项目,给了他们一个很确切结论:与其去看现在做游戏,不如去看看这个……王:有个习惯,看到一个东西诞生,就特别喜欢思考它为什么出现和消失。……王:还有一本书叫《游戏为什么好玩》,它是做游戏和玩游戏过程中的手记,相当于游戏机制科普书,旨在告诉一般玩家

劳资的长假 2(My Holiday 2)

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这是长假第二部作品了,讲的是前作 3 年后一次暑假返乡,却遭遇喵星人入侵故事。……本作解锁战斗角色有 22 人,每个角色都有 2 个不同风格职业可选,战斗也升级为 6 人,可以升级与学习新技能……话说,在介绍这写这些东西,除了审核真的有人看吗?

关于游戏的笔记:什么是游戏的基础、素与本质

indienova.com/indie-game-news/notes-of-gaming/

认识游戏,是必需过程,是做游戏必需过程,如今多少做游戏的人,是连认识游戏过程都不需要的人。……认识游戏,是必需过程,是做游戏必需过程,如今多少做游戏的人,是连认识游戏过程都不需要的人。……音阶作为音乐基础,它可不是一堆创意内容堆积,从这个角度思考:游戏基础、素是什么?

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

indienova.com/u/ceasia/blogread/29721

借此机会,希望本文能在亚运会之前告诉你《街头霸王V》比赛为什么不容错过?格斗游戏又有何种独特魅力?……再说得直白点,《街头霸王V不必顾虑MOBA类游戏中经济差、装备差、等级差,每一回合攻防都会从同样起点开始……看到这儿,或许各位就能够能明白为什么我如此推崇格斗游戏比赛。没有队友可以依靠,输了只能承认技不如人

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机游戏:玩家手中手柄是架不断自动发射子弹战机……我们如果执着于以上这个问题,是否是因为受传统电子游戏设计固有观念影响太深?……但,如果我们真的想要跳出真实世界限制,完全融入虚拟世界任意探索、驰骋、放飞自我,想在预见未来

版本:Early Access


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