小组帖子:之前做的一个像素动画,还没弄完 没人看不知道还要不要继续做

indienova.com/groups/post/99855

://https://www.bilibili.com/video/BV1AC4y1h7mc有想一起像素动画的人嘛……或者一起游戏QQ群:647414525 嗒酱: QQ群查不到唉 INMAX: @嗒酱#1 现在应该可以找到了

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (八)讲讲建模吧

indienova.com/u/himoegame/blogread/2321

作者:艾李原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/25916867?……所以这次就借着新做小人儿Stephen截了些,稍微说道说道吧。……(但是用这个同样比例房子 仍是卡不行 你就说qubicle这个软件吧... 诶不想说话

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102416

发起:老P 是一个专业院校音乐工程专业毕业学生,主配乐,马上毕业。……可以上b站搜索 浪爷老P 看我作品集现在在准备作品集找工作,想找一个比较好项目全程合作,一方面正好借此机会把……加我请拿大概参考和游戏类型,不太想做圈钱,主要想做一些技术类工作,所以太简单需求就算了,没什么意义

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

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发起:老P 是一个专业院校音乐工程专业毕业学生,主配乐,马上毕业。……可以上b站搜索 浪爷老P 看我作品集现在在准备作品集找工作,想找一个比较好项目全程合作,一方面正好借此机会把……加我请拿大概参考和游戏类型,不太想做圈钱,主要想做一些技术类工作,所以太简单需求就算了,没什么意义

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

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发起:老P 是一个专业院校音乐工程专业毕业学生,主配乐,马上毕业。……可以上b站搜索 浪爷老P 看我作品集现在在准备作品集找工作,想找一个比较好项目全程合作,一方面正好借此机会把……加我请拿大概参考和游戏类型,不太想做圈钱,主要想做一些技术类工作,所以太简单需求就算了,没什么意义

教资地狱(Teacher Certification Hell)

indienova.com/game/teacher-certification-hell

这是一款关于教育知识、文化科技常识教师资格相关游戏。……”妈妈,又在 Steam 平台上学习了“——匿名测试者”放屁声是真的,别问我为什么知道“——测试员兼好友……“——游戏制作人本人"作证,他这款游戏时精神状态正常"——FJSKFLDAJ 制作人的话Hello

教资地狱(Teacher Certification Hell)

indienova.com/steam/game/2391040

这是一款关于教育知识、文化科技常识教师资格相关游戏。……妈妈,又在Steam平台上学习了“——匿名测试者”放屁声是真的,别问我为什么知道“——测试员兼好友Joshua……“——游戏制作人本人"作证,他这款游戏时精神状态正常"——FJSKFLDAJ

【译】构建一个通用的轻量级 2d 游戏引擎(part 1+2)

indienova.com/indie-game-development/a-simple-platformer-engine-basics/

同时需要注意是这样一个实现方式并非是最完整:因为它实现粒度足够小,所以很容易后续拓展和维护。……很酷是我们其实已经可以用它来游戏了。4.……碰撞相关代码都会放在 update 函数里,在 X 和 Y 坐标处理代码上方。为什么要这样处理?

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

屏幕图形后处理比较常见是在渲染最后阶段,拿到屏幕已经渲染的结果(一张2D图像),再对其进行图像处理……看了一下之前文章排版也是惨不忍睹,瞎琢磨了一下下排版(感觉还行吧。。吧)。……希望到时候投稿不用麻烦小编操心改排版就好了

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

屏幕图形后处理比较常见是在渲染最后阶段,拿到屏幕已经渲染的结果(一张 2D 图像),再对其进行图像处理……看了一下之前文章排版也是惨不忍睹,瞎琢磨了一下下排版(感觉还行吧。。吧)。……希望到时候投稿不用麻烦小编操心改排版就好了

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