indienova.com/groups/post/100504
发起:蝎子 人全职承接游戏美术外包,擅长各种风格角色原画和UI。……写实,Q版角色原画设计,半身像绘制,武器道具设计。UI设计,图标和logo设计。接各微信小游戏
indienova.com/game/the-trader-good-dealer-simulator
定制你的商店(看台) - 带有早晚圈的白天时间信息 - 动态天气条件(晴天、多云、雨天、雷暴) -银行和自动取款机……)(取款、存款、使用信用卡) - 供玩家使用的笔记本电脑 - 健康和饥饿状况 -汽车驾驶体验 - 享受您在酒店的住宿……- 赌场的老虎机、21 和其他赌博选择 - 购买枪支和杀死黑手党成员的选项(风险!)
indienova.com/u/zogame/blogread/7508
我们将带来名为“维生系统”的全新求生机制和游戏玩法,独特的战斗辅助模块可让玩家在游戏中获得诸如“随机能力……“零壹互娱”官方微博微信、游戏玩家Q群701761260进行了解。……我们也希望大家能够在官网论坛和微博中提出您对于《Fight For Pay》的独到想法
indienova.com/u/ceasia/blogread/30659
(我们依旧在摸索符合玩家喜好的画面风格)Q:为什么选择和千住明老师合作游戏配乐?……Q:游戏中剧情所占的比重非常大,为什么会这样安排呢?……(我们将剧情与战斗的份量分开来考虑,以保持适当的平衡)Q:角色职业固定并不能横向转职,为什么要这样设计
indienova.com/groups/post/102188
目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……目前我们运营的主战场是:微信小游戏,抖音小游戏,taptap。……2.为什么要找主美合伙人?
indienova.com/groups/post/102189
目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……目前我们运营的主战场是:微信小游戏,抖音小游戏,taptap。……2.为什么要找主美合伙人?
indienova.com/groups/post/102836
发起:泡泡@乳白天空游戏工作室 我们在做一个轻快简短并带有讽刺幽默的文字类游戏,玩家通过微信对话和文本选择推进叙事……,并展现一个现代人处理工作、生活和网友的关系,感兴趣的朋友欢迎来要具体资料和故事背景。……感兴趣的编剧/文案朋友(不限资历)欢迎联系微信 13121076065qq 1158721827
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
Q在此过程中,系统策划和制作人、主策划要怎么沟通?……Jesse:要认识到你不是任务发布者,而要抱以合作的态度让大家理解为什么设计这个功能?……Q系统的最终效果和时间节点要怎么把握?
indienova.com/u/gadqq/blogread/20529
发行支持:腾讯发行平台涵盖了PC端的WeGame,移动端的微信、手Q以及应用宝。……目前,微信和手Q用户已达10亿+,是中国最大的发行渠道。4.……欢迎各位游戏开发者和游戏组织,在8月20日-22日之间,前往B2B展区Hall 2.1 B056,与GWB
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)