indienova.com/game/pikmin-1-plus-2-bundle
可游玩《皮克敏1》和《皮克敏2》的优惠组合商品。……为了解救公司,“欧利玛”和新入职的员工“路易”一起重返皮克敏居住的行星……两人率领着皮克敏到处寻宝,究竟他们能否成功拯救公司呢……※游戏内不包含“爱のうた”和“种のうた”的要素
indienova.com/steam/game/637850
游戏发生在某一天的放学后,男生未宇打算向心仪的女生阑珊表明自己的心意,但又因为害怕被拒绝犹豫不决。……熙轨同学为什么还不回家……?自己的日记可一定要放好啊,被别人看见就惨了。……熙轨:不知道为什么赖在教室里不走
indienova.com/groups/post/90909
发起:杰瑞利 一群95后坐标杭州搞了3年弄了500台自助共享游戏机在包邮区长这个样子里面是一台PC为了能够让亲子……,不,一定要单人双人都能玩我们要一个IP的系列游戏要合作闯关类/对抗类/竞速类/体育类参考马里奥PartyGame……不用很大,要开始即高潮要老少皆宜寻找一个牛逼的团队寻找一个志同道合的团队可以入职可以合作可以投资可以孵化最主要是牛逼的团队
indienova.com/groups/post/33587
发起:则栋 我加了一个讨论功能游戏的群,可是新入群的人们却仍然在讨论游戏究竟有没有用的问题。……我想谈谈我关注教育游戏的动机和原因——把一个枯燥的信息/知识变成富有想象力的“可见、可听、可感、可交互……、可玩”的东西,本身不就是一件有意思的事情吗?
indienova.com/u/2494460584/blogread/23776
飞船的c键用处很少为什么我不能在飞船上直接寻找并标记想要的矿?)……)ps我更喜欢找仓库打会爆出催化剂,起家就靠的这个。……7任务单一性:杀守卫,杀生物,扫描生物,扫描植物,扫描矿石,拍各种照,修东西(你倒是给我说要带什么东西去修啊
indienova.com/groups/post/33448
1名,美术1名,系统策划,以及本人在组里同时兼任策划和程序开发一职,游戏是以2D为开发,资源需求与工作量不会太大……时光遗忘者: 非游戏行业后端7年...需要做后端的话联系...无偿 gklcom123: @时光遗忘者#2 为什么想要做游戏……,主要我其实不是很需要后端,纯单机,如果有一些想法可以加微信聊以下 timberny: 没有项目经验行吗
indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234
先写好墓志铭 每次到一个新的地方总会发一个入驻帖。为什么说墓志铭呢?我先说我为什么来吧。……昨天刚看完《最重要的事,只有一件》这本书,作者在最后写他看完《临终前最后悔的五件事》这本书的感想,就是……我们都在去往我们所缔造的世界的路上,这些世界虽然各式各样可最终也会汇聚成同一个世界,而这个世界的名字
indienova.com/game/sakura-forest-girls
三年后,在亚娅的二十一岁生日这天,她与艾雅娜立誓一定要找到失踪的科可。……在她高抬贵手帮助她们之前,亚娅和艾雅娜必须先通过各种琐碎的杂务与尴尬的任务来证明自己的忠心。……到底是为什么呢?
indienova.com/game/windwalker
有时可能会证明避免威胁比面对它更实际。只要你运用你的智慧,坚守道路,你的业力将在这个世界上支持你。……虽然其前身的战斗是基于反射的,但现在您可以以回合制战斗,从而创建了一个引人入胜的战斗系统,让你可以从菜单中仔细选择下一步……而且,之后可以看到实时重播,看起来就像一场激烈的武术对决
indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969
这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是靠头显控制方向,脚步传感器感知移动。……我们开始思考,最终个人玩家需要买回家的设备,必然是轻量化的,操作简单的,可重复玩的,否则为什么要买回家呢……而在机甲内就不一样,VR手柄可化身操控杠,玩家变成了驾驶机甲的人,顺便拥有了一身的威武技能炫酷外表,何乐而不为
版本:Early Access
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