文又歌:8月2日更新 (性能优化)

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增加了英语的战斗界面(如果你的系统默认语言是英文的话,能看到),但是目前大厅界面还是只有中文的(大厅界面即将迎来全面优化

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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程序方面因为家庭和工作的原因暂时效率太低,跟他沟通以后也是需要寻找一位新的朋友顶上来,待遇方面合伙人待遇,具体的可以联系方式闲聊……V:17695721470,qq:1134337550

三国志:汉末霸业(Three Kingdoms: The Last Warlord)

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【三国志~汉末霸业】是由龙游天下工作室精心制作,是一款回归传统回合制的君主扮演 SLG 游戏。……二:简单易上手的政务管理模式: 基础的内政安排、人事探索、谋略都采用放置类管理模式,减少繁琐的重复操作

Nova-2N7SZc:KRAFTON宣布PUBG第25.1版本在米拉玛地图增加了“沙尘暴”

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玩家可以体验到阿斯顿-马丁三款专属特殊车辆皮肤带来的无与伦比的精致体验:"DBX707"SUV、"V12……Vantage Roadster "跑车和 "V12 Vantage Roadster (豪华版)"……在大厅中添加新的团队建议功能;  4. 修复游戏中的一般Bug;  5.

梦幻联动!《问道》手游、《一念逍遥》《鬼谷八荒》等游戏制作人组团空降吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛

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今年,大赛邀请了不同类型的游戏制作人、游戏行业不同岗位的从业者作为大赛导师和特邀嘉宾,为各位未来游戏制作人指点迷津……那些脑海里的创意和热爱不该局限于想法,吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛旨在提供一个最纯粹的游戏制作交流平台……https://gamecreator.g-bits.com/快速找到志同道合的小伙伴一起做游戏,赶紧群滴滴我们吧

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式的地图了。……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4

《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

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和《危城余生》的制作人潘翔是很多年的朋友了,这款游戏从最开始的小 DEMO 到现在已经有近三年的时间,……捉蛐蛐等等创作不同的情绪音乐去适应该互动应有的声音情绪)按照功能分类进行创作(比如 UI,战斗界面,匹配大厅……在医院部分的切换点有:遇到第一个僵尸,大厅遇到一群僵尸,出医院后外面世界的运镜

Salt Sound Studio:《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)

indienova.com/u/saltstudio/blogread/11269

和《危城余生》的制作人潘翔是很多年的朋友了,这款游戏从最开始的小DEMO到现在已经有近三年的时间,终于在前些天拿到了的工程……SIMON说已经没有位置了,建议我们找一些朋友拼摊,在这里特别感谢一下我的朋友,火花游戏《元能失控》的制作人柴学梁……在医院部分的切换点有:遇到第一个僵尸,大厅遇到一群僵尸,出医院后外面世界的运镜

尺寸问题(Size Matters)

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- 在 Size Matters 中,你将扮演一位科学家,因为摄入了某种化学物质,无时无不在变小!……- 操作设备:药水调和台,还原器,代码合并器,解药制作器等等!……,立刻放在解药制作器做出解药!

RespawnLife:学习制作游戏第一篇日志

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从小就有一个制作独立游戏的梦想, 随着这个梦想也进入程序的世界, 但是奈何世事无常, 并没有能成为一名游戏开发者而是成为了一名传统的程序员最近看了很多各种日志各种……websocket实现一个简易的服务端, 完成基本通讯3.2 完成对于client的逻辑管理, 增加登录后,大厅

版本:Early Access


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