kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

没想到这么就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……-------+| || load config |+-------------+| | +----v-……--v-----++------------+ |play game +---------->

直升机突击(Heliborne)

indienova.com/steam/game/433530

31 架直升,每架都装载多种武器我们完全依据实际配备、在真实战场或军事行动中应用的武器系统为每架直升装载武器……并非所有直升都可以运载这些士兵。可以运载的直升将动态战场提升到了一个新层次。……三类直升 — 武装、空袭和侦察侦察直升机体积小、速度,有些可以运载少量士兵

小组帖子:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

indienova.com/groups/post/79084

/// 使用方法:选择Project视图里面的动画状态文件,右键——>创建怪物动画状态///……AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3……has){stateMachine.AddState(name, v3);}} static AnimatorState

霓虹入侵者:关卡包 - 混凝土丛林(From Space: Mission Pack - Concrete Jungle)

indienova.com/game/from-space-mission-pack-concrete-jungle

新项目 – 制冰 有趣的事实-这些外星人真的很讨厌寒冷。……对他们来说太糟糕了 "冰器"是减缓部落速度,同时造成冰冻伤害的可靠方法

勇者与魔王城(Devil's Dungeon)

indienova.com/steam/game/1801470

遊戲的核心是創迷宮和魔物,以幫助保護魔王免受勇者試圖摧毀他。……在勇者到來之前,你有時間挖掘地下城並創魔物。……挖掘有裂紋的磚塊會創魔物,魔物會攻擊勇者

宇宙女英雄(Cosmic Star Heroine)

indienova.com/game/cosmic-star-heroine

《宇宙女英雄》是一款复古风格的回合的 RPG 游戏,游戏的背景设定在一个另类的科幻世界中。……游戏的制作受到了 16 位经典游戏的启发,提供给玩家快节奏的、线性的游戏体验

indie 新闻官:SFC mini / SNES mini即将到来,钱包准备好了吗?

indienova.com/u/news/blogread/3080

迷你超任与迷你红白一样,美版和日版在内置游戏中有一些区别。另外外观方面美版与日版也有差别。……日版的SFCmini包装及实。手柄为经典的四色按钮。……纹之谜(Fire Emblem: Mystery of the Emblem )花仙子方块(Panel

千里冰封:自制游戏引擎 II

indienova.com/u/ice1000/blogread/1048

源码:https://github.com/icela/FriceEngine 轮子狂魔引擎 第二轮子狂魔引擎……第二说话之前先扔几个链接:视频1,分两段,为刚做的时候的样子视频2,刚录的几个Demo演示原文:https……至于在别的平台工作的程序员们就只有自己去寻找符合描述的类库啦,或者自己轮子也是可以的嘛

奇迹一刻(奇迹一刻 Surmount)

indienova.com/steam/game/1089630

《奇迹一 Surmount》是一款电竞网游题材的轻策略养成游戏。……关注我们新浪微博:中电博亚奇迹一-Surmount官方QQ群:791842309关于游戏故事一瞬间,……充分收集对手情报,才能在开赛前定下最佳敌策略

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-eye/

我们通常会以 A 点的切线空间高度作为数值权重,以观察向量 V 的反方向(从片元指向摄像)进行缩放,……:V 为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像的向量,uv 为物体的原 uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过的……材质也非常简单:我们知道 MatCap 的特性是它永远正对观察方向,既然如此,得到一套永远正对摄像

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)