会员:peacock博学31434

indienova.com/u/17032734020

你众多好友环绕我凑热闹。 博:peacock博学31434

会员:為_RainyLee

indienova.com/u/wb-3826739094

这个人懒,故意什么都没有留。!!。 博:為_RainyLee

会员:B哥不BB

indienova.com/u/wb-6449554135

博:B哥BB

孤羽工作室:寻找对像素艺术感兴趣的人一起设计一款像素类开放世界游戏

indienova.com/u/guyuaiqin/blogread/27352

虽然想整合一支强大的队伍,但事实是我只是一位大学生,并没有可靠的股东所以无法支付中途的工资,demo正在制作中,不知多久展示给大家……;C#程序员,有强大的编程能力,能将好的想法予以实现;像素艺术画师,画出各类像素人物和其动作特效的人才以及各类背景……志同道合想与我一起制作游戏的人希望联系我Q:2674899660

完全随机生成的西部冒险:Sunset Rangers

indienova.com/indie-game-news/random-open-world-game-sunset-rangers/

好不容易到了西部,怎么会手痒痒?……另外,玩家在游戏中获得的宝贝是无法全部携带的,那么怎么?藏起来!

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-3/

我大概永远都不会是那种擅长社交的人,但是起码希望自己在需要的时候足够自如的交流。……聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重 gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的 mechanic 上怎么。……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

我大概永远都不会是那种擅长社交的人,但是起码希望自己在需要的时候足够自如的交流。……聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的mechanic上怎么。……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

会员:从来不补刀

indienova.com/u/rtt

博:从来补刀

会员:CClaire_Yao

indienova.com/u/wb-2279515277

一只怂的华科翻译狗。 博:CClaire_Yao

诺娃独立游戏通讯 2022-#12

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2022-12/

话说,我见过一个电视剧里的孩子,他拿他 18 岁的身份证,然后就走到酒吧,就那么走进去……呃,我今天也没把身份证带上……,也不知道里面要不要身份证。……你将负责的游戏:我们正在制作一款主打好友联机体验的 2D 休闲游戏;游戏之后将发布在 steam 等海外平台,牵扯任何版号问题

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)