M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

indienova.com/u/mstudio/blogread/26432

#学习过程中有疑问怎么?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中

永恒守卫(Eternal Cannon)

indienova.com/g/eternal_cannon

烧脑过度,太累了怎么?放置一下,冷静冷静。放置模拟和塔防战斗的完美结合,全新的类型给你全新的体验!

Supreme:70首音乐授权计划开始!

indienova.com/u/w1428381782/blogread/7590

元一位每个购买的人都可获得70首音乐包,这样也避免了大家对我的一些怀疑刚开始是想做成众筹,一是怕别人说我万一跑路了怎么

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29948

那这工作量怎么呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

小组帖子:【钢焰坦克】| 设计杂谈与大致框架

indienova.com/groups/post/1978

讨论氪金与平衡等问题的话,我觉得《坦克世界》《装甲战争》做得很棒。……(BTW,决战坦克挺不错的,不过它也没有装甲的概念)Q:游戏的亮点?……Q:游戏的大致框架?(转发自:原日志地址)

小组帖子:【钢焰坦克】| 设计杂谈与大致框架

indienova.com/groups/post/1979

讨论氪金与平衡等问题的话,我觉得《坦克世界》《装甲战争》做得很棒。……(BTW,决战坦克挺不错的,不过它也没有装甲的概念)Q:游戏的亮点?……Q:游戏的大致框架?(转发自:原日志地址)

小组帖子:【钢焰坦克】| 设计杂谈与大致框架

indienova.com/groups/post/1980

讨论氪金与平衡等问题的话,我觉得《坦克世界》《装甲战争》做得很棒。……(BTW,决战坦克挺不错的,不过它也没有装甲的概念)Q:游戏的亮点?……Q:游戏的大致框架?(转发自:原日志地址)

Impostor Factory《影子工厂》(Imposter Factory)

indienova.com/game/imposter-factory

一种冒险游戏的元素加上经典RPG的美术风格的温馨混合 ◎ 读起来不对,但感觉起来很对的对白 ◎ 高浓度,零水分,磨叽……:Q: 玩这款游戏前需要先玩 To the Moon & Finding Paradise 吗?……Q: 影子工厂 是 To the Moon & Finding Paradise 的后传吗?

会员:昀婳

indienova.com/u/wb-2154189760

感冒的孩纸桑起!。 博:昀婳

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.031 秒(地球人时间)