致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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生病了怎么

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

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#学习过程中有疑问怎么?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中

永恒守卫(Eternal Cannon)

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烧脑过度,太累了怎么?放置一下,冷静冷静。放置模拟和塔防战斗的完美结合,全新的类型给你全新的体验!

Supreme:70首音乐授权计划开始!

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元一位每个购买的人都可获得70首音乐包,这样也避免了大家对我的一些怀疑刚开始是想做成众筹,一是怕别人说我万一跑路了怎么

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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那这工作量怎么呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

键盘喵:僵尸策略游戏第5周开发日志-战斗信息完善

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截图中角色模型和场景均为临时测试使用,并非最终效果~ 我们团队主要是程序比较擅长,所以非常期待感兴趣的美术朋友与我们联系合作……2D美术设计和3D角色制作,接受兼职或远程,有偿~联系方式:昵称:键盘喵QQ交流群:634613790

小组帖子:寻求Unity独立游戏客户端开发大佬

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(我们不加班,因此希望你拥有有限时间内高效工作不拖延的能力,今日事今日毕。)……你将负责的游戏: 我们正在制作一款主打好友联机体验的2D休闲游戏; 游戏之后将发布在steam等海外平台,牵扯任何版号问题……联系方式:Q:1023355185

小组帖子:【钢焰坦克】| 设计杂谈与大致框架

indienova.com/groups/post/1978

讨论氪金与平衡等问题的话,我觉得《坦克世界》《装甲战争》做得很棒。……(BTW,决战坦克挺不错的,不过它也没有装甲的概念)Q:游戏的亮点?……Q:游戏的大致框架?(转发自:原日志地址)

小组帖子:【钢焰坦克】| 设计杂谈与大致框架

indienova.com/groups/post/1979

讨论氪金与平衡等问题的话,我觉得《坦克世界》《装甲战争》做得很棒。……(BTW,决战坦克挺不错的,不过它也没有装甲的概念)Q:游戏的亮点?……Q:游戏的大致框架?(转发自:原日志地址)

版本:Early Access


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