Owlboy:复古游戏的现代制作

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这也是为什么,甫一推出,Owlboy 就在 Steam 上大获好评。……这个词语大概可以叫做复古游戏的现代制作。……这些设计范式不能只经过一部作品、一个战役而到达,而是需要不断的探索

跳跃 2(跳跃2/LeapII)

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寺庙的武功秘籍被盗,临时工小明临危受命,誓要追回秘籍。……同时这些技能可以搭配各种升级以及角色属性养成,使玩家可以获得不同的游戏体验。……故事寺庙藏经阁的看门人——临时工小明,因为一时疏忽导致了武功秘籍被盗

排球入门指南 How to Volley Ball

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在这里,你也可以邀请你的朋友,和ta进行场1v1的排球对战!……极简的风格作者我榨干天生所拥有的艺术细胞所集成的不能再简洁的画风(我能说简陋吗

vincentely:《七夜:救赎》开发日志22

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同时,由于各个设计人员在进行游戏事件制作时,引用的资产都是自己临时设计占位的,这些资产在替换为正式资产后……什么时候可以发售?A:无法给出一个确切的百分比,但是已经可以明确我们现在进入了铺量生产阶段。……5-Q:那个一分钟的实机中,为什么没有中文配音?配音是谁配的?A:肯定会有中文配音

圣莫尼卡天堂(Santa Monica Paradise)

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按组合键”Win + R”输入:steam://install/1334710按 Enter 键,就可以下载免费……游戏的剧情非常的出色,并且还有不同的发展路线,玩家可以在选择之前进行存档,然后看看不同选择的结局。……在经历了离婚的痛苦之后,纽约著名厨师彼得·凯勒曼接受了他的千万富翁兄弟的邀请,在他位于圣莫尼卡的别墅度过一个周末

独立恐怖游戏存在的问题

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恐怖之难我觉得很多设计师和游戏媒体人都不理解制作一款优秀恐怖游戏的难度。……我觉得很多设计师都在模仿 Puppet Combo 工作室制作的高难游戏:敌人很容易追踪玩家并可以快速杀死他们……使游戏变得困难并不能让它更优秀,也不会让它更吓人

CHIIIB:【心得】何为设计

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在过去很长一段时间里,我总是提起笔,但不知道要写些啥或画些啥,制作游戏过程中总会存在一些根源性问题,例如……不仅是设计书,就连漫画书也会,只提出了技巧如何实现,但却从没人告诉我,我要制作出什么作品。……回到设计,设计看起来也可以分为两个部分,一个是整体部分,也就是根源性问题,回答为什么要做这个作品的答案

alpacanist:如何孤身上路——一个人做游戏的填坑准备

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如果没有好的背景故事或设定,那不过是个花瓶游戏,是一个范例,不能称作是游戏。……——为什么非得这个玩法不可?——玩法怎么插入故事里?可以画一个结构图来分析。……例如:对于单线游戏,存档位数量可以减少;剧情回放没有作用,可以做一个全屏按钮返回,防止web端误进入卡死

蕾咪罗亚~少女与异世界与魔导书~(RemiLore: Lost Girl in the Lands of Lore)

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就在蕾咪搞不清楚状况、不知道该怎么的时候,不知从哪冒出了“机械怪兽”,袭向他们。……蕾咪能不能跟罗亚合力解开这个异世界的谜底,并且回去原本的世界呢…… 以分明的四季为主题,美丽的四个关卡……蕾咪可以使用的武器多达 200 种以上! 操作就只由移动和 4 个按钮组成,轻松上手的亲切设计!

灵吾玄志:一个武侠游戏的设计想法

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我有一个武侠游戏的制作想法,但我没有足够的能力将之实现,所以我希望有能力的人能够将之实现! 1.……;天赋完全随机,你可以是郭靖,也可以是萧峰,甚至是个废人也有可能(如果是废人的话,那可以选择重来,也可以选择就这么挣扎着活下去……《侠客风云传》里的玩家可以与NPC互动,例如结拜,拜师,结婚,离婚,背叛等玩家还可以根据需求,作内奸、

版本:Early Access


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